包括之前弄爆车胎和让车门无法打开这似乎都是秦寻枫能力,这几种能力完全看不出相似之处,也不知他的技能是什么。
做完这一切,秦寻枫在技能和道具卡的双重负面效果之下险些窒息,蹲在车旁干呕不止。他之前没吃什么东西,吐也吐不出来什么,难受得不行。
干呕了一会儿后,秦寻枫觉得好受了点,他看向莫栖,想瞧瞧这位新队友是如何救下女主角柯蔓蔓的,也考察一下莫栖是否有资格成为他们“大数据”组织的一员。
眼前的一幕让秦寻枫惊呆了。
那头巨大的蜥蜴早就放下了柯蔓蔓,正围着莫栖转来转去,时不时想伸出舌头舔一下莫栖,却被无形的屏障挡了下去。
秦寻枫认出,那是S级道具卡“外强中干”,心想莫栖挺富啊,区区一个2人参与的S级任务就舍得用S级卡牌“外强中干”,要知道S级任务总积分才1000,就一个玩家得到所有积分,也只能抽一张S卡而已,这种卡不到性命攸关的时候,秦寻枫是不敢用的。没想到莫栖只是为了救人就用了,实在是太浪费,就算积分多也不该这么用。
他晕头转向地走到唯一一个不是镜像人的夏尧身边问:“莫栖做了什么把柯蔓蔓救了下来?”
夏尧阴沉沉地盯着莫栖:“他什么也没做,就是盯着蜥蜴怪看了一会。”
这是类似瞳术和控制类技能?秦寻枫想。
几个人见莫栖能制服蜥蜴怪,吓得躲在他身后。莫栖走上前,踩着蜥蜴怪的舌头踏上它的鼻子,额头贴在蜥蜴怪的额头上,安静地停了一会儿。
莫栖自然是对蜥蜴怪用了“凝视”,当时情况危机,如果放出小草,小草一定会把蜥蜴怪、其他人和莫栖一起吞了,小草杀伤力太大,有其他人的场景下尽量不要动用它。
画中人的所有碎片都不希望莫栖对其他个体使用“凝视”,并且所有被莫栖使用过“凝视”的碎片都非常一致地展现出了“爱致死”的特性,以及所有碎片都排斥着其他碎片。
而除此之外,其他被“凝视”过的个体,均未出现过“爱致死”负面效果。
莫栖怀疑,“凝视”能够引来碎片,并且一定会激发“爱致死”,这恐怕与游戏有关。
两年前画中人还未四分五裂时,玩家们只要触发“军火库”副本,将能力化为子弹上交,就可以安全脱离游戏,莫栖认为这个“军火库”本身,就是画中人的能力,他能够让玩家脱离游戏,甚至有希望摧毁游戏。
他将最后一颗子弹留给莫栖,莫栖一定是画中人的留下的希望。游戏绝对不想看到画中人复活,那么杀掉莫栖就势在必行。游戏利用了莫栖技能的负面效果,让画中人的碎片百分百对莫栖产生杀意,从而除掉莫栖,让画中人重聚的希望破灭。
这个游戏又是平衡的,如果要让碎片的概率达到100%,那么其他个体的负面效果概率就一定是0%,所以对莫栖有杀意的个体,一定是碎片。
为此,莫栖必须使用“凝视”,在这游戏中寻找画中人的下落。
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