《幕后专访特辑》3(1 / 1)

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《石月小专访

1:请问慾迷宫是什么为想呢?

最初听要玩生游戏类接龙,海中浮一些诸超能力决啦、池肉林类的想,但是际拿到目后,了符合关卡不死超过5人的条,所以后决定走迷宫形式,望也从理上的慾转变人心所致的主选择,镜子、渊跟最密集的蛇蜘蛛虫等当危机。

2:请接龙时什么觉困难或趣的地吗?

难的地,最主在于并擅长设关卡,不能一死太多,也就关卡要难度、也要有给予普人的活,又要些紧张,这对而言是大挑战。

有趣部分,主要还在衔接面的设,虽然写各的是接龙味,但沿用前人定去发出自己故事,是另一全新的乐。

一方面,虽然我身不排角色死,但很真的写人,但游戏布关卡就要有人牲,在样的情下,先好怎么就很重xd也是说,想好了尾才去思过程,而为了写顺利,虽然知后面接后一定有变化,但在写色时还会去设一套背跟后续向的概想像,我而言,一口气写这么人,是种前所有的挑,却也这过程得到不乐趣。

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