尽管有意做出一副很严谨可靠的样子,但骨子里的散漫
早就从一举一动中散发出来。
时砚看的想笑,走过去提醒对方:“没人告诉过你,你与生俱来的慵懒气质,根本遮不住吗?”
对方见到时砚,明显有些怔愣,试探的开口:“宁教授?”
时砚点头,温声道:“段先生。”
两人落座,对面的段先生也不端着了,随意一个抬手的动作看起来就散漫无比,对方有些苦恼的对时砚道:“宁教授,我没想到,您这般年轻,虽然之前听声音,我已经尽量将您往年少有为那一挂人里想了。”
时砚说话的语气都不变,慢条斯理道:“段先生本人也很让人意外。”
对面人苦笑一声:“若不是您,段某人都要以为,我真的是天生的浪荡子,做不了正经事。您看看段某这样子,从小到大就不像个正经人,做正经事的都不愿意带我一起玩儿,倒是吃喝玩乐那一套,这些年学了不少。”
时砚对此不予置评,开门见山道:“事情办的怎么样了?”
段先生从随身的包里拿出一叠文件,推到时砚面前:“这是段氏旗下最大的一家游戏公司,客来游戏近五年内,我能查到的所有资料。
客来游戏这几年已经开始走下坡路了,管理层混乱,研发创新方面一塌糊涂,倒是跟风抄袭了不少市面上正红火的游戏,钱赚了不少,但没有自己的风格,研发团队的实力几近于无,全靠基本盘大,否则早就开始吃老本儿了,在业内名声不好。”
时砚将自己带来的资料推到段先生面前:“这家互成游戏,将是咱们的第一个目标,主要做消除游戏起家,在市场上占有不错的份额,但大型手游,端游,一直是他们的短板。
管理层已经好几次尝试往大型手游端游方向发展了,很可惜均已失败告终。
近一年来,这家公司几乎倾尽所有资源想推出一款手游,可惜从游戏本身到审批,到推广和上市,都不太顺利。
将所有精力都放在手游上的弊端显而易见,他们家占据市场半壁江山的消除游戏地位,已经在沉默中被别家占据了不少。
现下,这个项目几乎将互成游戏拖垮了。他们急于找人接手。”
段先生很惊讶:“您知道接手他们这个烂摊子,前
期最少需要两个亿的资金吗?我不是质疑您的决定,只是眼下我们分明有更好的选择。”
时砚摇头,笑的意味深长:“没有哪个选择比这个更好了,你带人将这件事做好,我要这家游戏公司的绝对话语权,但目前他们的那个项目,我们只要核心技术人员。”
段先生苦笑一声:“您确实有魄力。”
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