[不跟,这多明显啊]
[不跟,这不理所当然吗]
[不跟,大魔王的正式副本还想首通?怕不是没睡醒]
[停了停了!贝斯还在!]
[卧槽主播你怎么变成这个样子了!]
[怪诞镇,真**够怪诞的]
[就我一个人觉得这样还挺好玩吗?]
墙壁在合拢的瞬间就停了下来,3秒之后,开始“轧轧”着向后倒退,等分开回原先的位置后,墙壁向上提起,怎么来的又怎么样收了回去。
“客人改造完毕,成功,请随意参观蜡像馆,祝您游览愉快。”
“改造数据+1,重新调整成功与失败比率,计算中——”
单调的机械声播放到这里没有了后续,似乎更多的数据无需来参观的客人知道,而作为改造成功的客人,贝斯的确还活着,但看起来却跟之前不太一样了。
在两面墙壁的合围攻势下,贝斯被压成了立着的饼饼,又或者说是一个纸片人,跟外面那些二维建筑特别相称,仿佛就该生活在里面一样。
这是顾茗从《猫和老鼠》里找到的灵感,别管是汤姆还是杰瑞,总有被压成纸片的时候,感觉就特别好玩,再加上《纸片马里奥》的存在,弄出一个纸片的世界似乎也不难。
而这只是第一步,蜡像馆的参观刚刚开始,直播间外的顾茗也不确定贝斯能不能从这个小关卡里离开。
就,拭目以待吧。
“各位,我现在的感觉怎么说呢?有点怪……但总体还好,轻盈了很多,我感觉来阵风我就能飞起来。”
贝斯见自己还活着,也就继续游戏,他刚才就感觉是走路的时候被谁撞了一下,没多疼,主要是心理上的惊吓太严重,现在缓了一会就还好,也有心情开始研究起自己过于扁平的身体。
“走路不妨碍,我是正面被挤扁的,大家能看到我的脸和后背,从侧面看,是不是就是一条线了?还挺有意思的,过程也没怎么疼,撞一下的感觉,就是真的吓人,你们要是有人想试试,建议试一试压侧面会怎样,到时候要是正面是一条线就更有意思了。”
贝斯一边走一边说,新鲜了一会后,这才正视打量起整间蜡像馆,这里铺着厚厚的地毯,用此来区分道路和展台的界限。
游客只要沿着地毯一直往前走,就能参观到全部的蜡像,每尊蜡像虽然样子很怪,但都栩栩如生,头上脚下更是有专门的射灯,方便参观者能看清楚。
“这些蜡像,怎么说呢,不知道是什么人建的,什么种类都有,你们看那边,那个蘑菇是不是挺眼熟的?红伞伞,白杆杆……不是,我就不懂了,这东西有什么可值得塑蜡像的吗?”
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