为了给玩家更好体验,将人体脑波与系统电波对应,刺激脑部神经看到对应设定好的记忆幻觉,进入游戏流程。
这种游戏有个风险极高,其中最大的便是若是游戏公司出了纰漏,完全有可能造成脑死亡事件的,其他的副作用像太久在线记忆混乱等等有的是。
不过因为这种游戏的感官度太好了,即便是众多玩家知道这种情况,也是义无反顾,但是在使用之前一定是设置了定时退出装置,一方面防止过度沉迷,另一方面则是便于随时调整,那退出装置上还装有人体扫描系统,充分了解玩家游戏期间的心跳,呼吸,血压,血糖甚至荷尔蒙激素等多项指标,而开发的游戏公司也是24小时有专业程序开发在线,并且政府也介入其中。
至于为何不干脆禁止了这种,原因很简单,经历过两次游戏革命,还需要再解释革命的意思吗?
说了这么多《正义之盾》的问题,温华恼怒的就是,她登录这游戏的时候,清楚的记得这游戏只属于手机游戏,并不具备定时退出装置。
既然这游戏根本不具有脑波对接的功能,现在这是什么鬼情况?是被黑客篡改了吗?此时温华突得想起来在人群在这透明监牢里汇集时候,始终沉睡不醒的人,那哪里是睡着了,他们完全可能是因为脑波对接失败而直接意识断绝了!意识断绝也就意味着现实中的人已经脑死亡!
这下温华整个人都不好了!虽然她是算得上个宅女,但是并不想完全宅死在家里啊!什么甜蜜情人,seetlve,这种她平日都懒得用的程序编写的恋爱养成类型游戏竟然可以困住这么多人,温华的脑筋飞快转起来,你若是问她怕不怕死,她可能都还要墨迹墨迹想,但是若是涉及到了编程问题,她的脑袋便会反应快速的吓人。
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