小木锤1,火把1,原木10,药品1瓶,馒头7,咬了一口的馒头1,瓶装水1,半桶薯片1,蛇肉5,蛇皮2,蛇胆1,蛇筋1,蛇蛋5。
一共占了13个仓库格子,还有2个空格子。
虽然蛇筋蛇胆还不知道有什么用途,但是仓库里有东西,就让段璃璃感觉好满足。
她把咬了一口的馒头又取了出来。
这馒头是三个小时前获得的,小木刀崩坏时吃了第一个,那时候是热腾腾的像刚出锅一样。现在过去这么长时间了,拿在手里依然是热腾腾的。
段璃璃升级后已经没有饥饿感了,闻着味都忍不住又咬了一口。热乎乎,暄暄软软含在嘴里咀嚼,幸福!
刚才太累了,脑子都转不动了,现在恢复状态,脑子也恢复转速。这馒头的温度和状态让段璃璃意识到,仓库里的时间是停滞的。
时间停滞的随身储存空间,囤积狂的终极梦想!
东西不会腐坏,会保持其放进去的状态。她如果今天放进去一碗热汤,十年后端出来喝都还冒热气呢。
很好很好!
食物是珍贵的。既然不饥饿,段璃璃过了一口嘴瘾,就把咬过的馒头又收回进仓库里了。
她取出了小木锤。
正如她所料想的,小木锤一入手,立刻开启了新的界面。
新界面包括【制造】、【建造】、【缝纫】和【…】四个页签。
进入【制造】页面,果然【物品列表】里已经有小木刀、小木斧之类的图标。
当务之急,是要把武器和工具补足。
段璃璃点击了物品列表里【小木刀】的图标,系统提示“材料不足”。
系统给的基础物资里的材料只有【原木】。
原木,顾名思义就是砍下的树,未经加工的原生态木头。
以段璃璃玩游戏的经验,在各种基建相关的游戏里,原木都是基础材料,通常不用于直接加工制作工具,而是可以进一步加工成进阶材料的。
段璃璃取消了【小木刀】的制造,试着只把一个原木拖进制造界面的原料框里,顿时出现了一个箭头分开了三个岔,指向原木可以进一步加工的初级材料,分别是:木块,木板,木棍。
段璃璃消耗了3个原木,每种都尝试了一下,获得了4个木块、8个木板、16个木棍。
每一次的制作都耗时10分钟。仓库格子不够,薯片取出来扔在沙发上,木块、木板和木棍都直接从制造界面收进仓库。
她再次选择系统自动选择的原材料是【木棍2,木板1】。果然,制作工具需要的是初级材料。
段璃璃刚经历过一场鏖战,虽然升级后身体的状态都恢复了,但是心理上还有种疲倦。制作原材料和小木刀花了40分钟,她就躺在沙发上看着。
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