新人生城市妇幼保健医院,坐落于城市中心的医疗区,和城市第一医院比邻,也是新人生城市中唯一一所妇产及妇幼保健医院。
这所医院也是城市中唯一一所拥有独立于城市智能管理系统之外的其他系统的建筑,这里进行管理的系统叫做妇产及妇幼管理系统。
如果把整个新人生城市理解为模拟城市的游戏,那么不论是建筑材料、人口还是交通,都是维护城市正常运行必不可少的因素,相信很多玩家在玩诸如《城市:天际线》或者是《海岛大亨》之类的游戏时,都曾犯过人口膨胀过快,而资源不够或者是交通建设速度不够,导致整个城市瘫痪的错误,在新人生城市经营中,也会出现同样的问题。
和现实稍有差别,这里面对的最大问题就是人口过剩,除了从现实世界中拉人,这里还有不停繁衍的罐头居民,为了达到比较拟真的效果,城市的人口一直控制在饱和状态,这样可以塑造出一个繁荣的城市景象。
但同样,在爆炸边缘试探的人口数量,必须得到精准的控制,因此齐末为妇产医院特意制作科一个管理系统,用来控制一不小心就会过剩的人口。
人口一旦过剩,除了会引发老生常谈的堵车、着火和暴乱,还会导致城市设施损耗过快,那就又得让齐末花游戏币修复,由于齐末玩的花样太多,他的游戏存款不能说是富可敌国,只能说是一穷二白,所以他才不乐意花钱给这群刁民三天两头修楼,因此,他花了大量的时间来制作这个妇产系统,确保人口数量不会过线。
这个系统一共由两部分构成,采取了最简单的++底层结构,主要保留进制功能,在游戏系统非常简单的指引之下,整个系统具备妇产和婴幼两个大部分的功能,并在经历过多次更新后,达到了科学管理整个城市人口出生率的目的。
第一个版本的系统由齐末手敲,在妇产方面,首先进入医院待产的孕妇都会将详细信息输入系统,不论是“雇佣”的孕畜还是怀孕的堕落居民,都会在入院的第一时间进行体检,并将全身的详细数据录入。
而后,系统采取简单的判定,进行第一轮的筛选,举例来说,某个受孕的堕落居民,因为其改造项目当中没有束腰改造,他的腰围超过系统的需求线,那么这个居民在系统中实际已经被划分为“需要流产”,但此时系统不会做任何操作,而是将这个居民编入该组后,分配给下个节——流产流程中的普通流产流程。
进入流产流程后,系统会对该居民再做一次判定,同样,居民的腰围无法通过该次判定,而如果还有其他项目为通过判定,系统会对没有通过判定的部分再次进行一次判定,直到某个部分成为唯一未通过判定的部分,假设该居民仍然是腰围,那么系统就会给出使用束腰的流产方法,该居民需要在三个月内佩戴逐步收紧的束腰,直到被束腰拘束到流产为止,其他的方式也同样。
这类流产方式虽然痛苦,但时间很短,在几乎没有孕肚时就会被流
如果该居民有暴力反抗行为这类最严重的不良记录,那么他需要接受诸如严格束腰、缠足、暴力虐打、重体力劳动等等严重的惩罚,并且在此过程开始之前,处于这个流程的所有居民都会被注射保胎的药物,并在下体佩戴阻胎器,以确保他们在分娩之前不会流产。
比如,如果某怀孕居民拥有“畏惧暴露”的特质,或者是“羞射”的性格,那么他得到的课程就会是孕期公开轮奸活动、公共场所挤奶、工作环境自慰等等课程,同时在培训期间,还会得到一些特殊要求,比如必须公开放尿
在社会判定中,系统会连接整个城市智能管理系统,调出该居民的档案,并检测是否有不合格项目,不合格项目包括反抗处罚记录、逃跑记录、职业仪容仪表违规记录等等,一旦检测到的社会记录不合格,那么系统会将该居民转去另一个节——流产流程中的虐孕流产流程。
产。
如果居民第一轮和第二轮判定都通过,那么他将进入下一个节——筛选流程。
而如果第一轮的数据判定,居民的各个数值均在合格线内,那么就会进入第二轮判定,社会判定。
而通过筛选流程的居民,则会进入第四轮的检测——培训流程。
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