注释:
①需要特别注意,地球表面或环绕地球运动的空间站都不是惯性参考系。物体必须时刻受力才能做匀速圆周运动,而在空间站内真空室中漂浮的球仅有初速度而无指向地球重心的加速度,其运动方向会和真空室本身发生偏移,表现为球在真空室里被“甩”到壁上。
②白球是规则中唯一可击打的球,通过用白球撞击其他球使其他球进袋得分。而按照规则,白球进袋则会发生处罚,通常是给对手自由球,在斯诺克规则中还涉及给对手加分。本文中设定的三维真空桌球没有设计固定的规则,但按照逻辑白球进袋需有处罚。
③电磁阻尼:导体在磁场中运动而产生感应电流,受安培力且其方向与导体运动方向相反,因此导体在磁场中运动时表现为受到与运动方向相反的阻力。
④真空应当是相当干净的,一般不会真的吃“灰”,此处仅为夸张。
⑤一杆清场:如果每一杆都能按照规则将相应的球打入袋中,则可以进行连续击球,最终可能将所有球都打入袋中。
第一百三十二章 :激光辅助三个自由度……
听到姜祎成这么说,白沅差点儿没笑出来。大概是强行忍住了,才维持住他在深空引力频道高冷的形象。
白沅点了点头,算是接受了姜祎成的这番“谦让”,而后走到距离白球进的一侧推动了带动球杆运动的滑轨。
因为三个自由度毕竟比两个自由度复杂,真空桌球是允许使用辅助工具测量运动轨迹的①。白沅用的是防护服手套上自带的激光笔,亮度稍微低于真空桌球专门配置的激光发射器。
他用激光笔沿着白球的位置照过去,可以看到在对面儿的真空室透明墙壁上留下来一个绿色的光点②。这就是从这个方向沿白球质心连线处进行撞击,那个绿色的光点即是白球碰撞墙壁的落点——当然考虑到球是有体积的,这个落点其实并不准确③,不过鉴于他还不一定能出杆正好打到白球质心沿线且速度方向那么准确,这点儿误差实属也就相当于没有。
而激光在该点处发生反射和折射,反射光束在旁边的墙壁上照出了另一个稍微黯淡的点。这个点就是白球碰撞墙壁反弹后再次碰撞另一面墙壁的落点。再进行反射,又可以在第三面墙上看到第三个预测落点,比前两个又更黯淡一些。
可能会有不少物理学基础不怎么样的新手玩家,会误以为漫反射光点的亮度可以反映白球到达该点时的速度——或者说动能——但事实上却完全不是这么回事儿。
白球随着运动路程增加而速度减少,是因为受到电磁阻尼和反弹时速度损耗的影响。而光真空④中传播,不与粒子发生相互作用,就应当是没有损耗的,首先就可以确定,光点亮度的降低与光传播的路程应当无关。事实上光点亮度依次降低,只是由于真空室的墙壁是透明的,这束激光在反射的同时也发生透射。透射的部分也就不会对下一个光点产生贡献,因此光点肯定是每反射一次就变得更加黯淡了。
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