如果蓝礼只是为了自己考量,那么他所需要注意的就是角色、剧本和表演,诸如此类等等。
但如果蓝礼为公司考量,收益比和观众面就必须成为参考因素。比如说“橘色”、“帕特森”、“美国甜心”这样的作品,它们都很优秀,非常优秀,但它们也都注定了无法在颁奖季冒头,也无法在电影市场赢得票房,这就意味着支出很难转换成为收获——
当然,这就是当初蓝礼和安德烈提及了流媒体平台的缘故。
不过,西西弗斯影业和其他电影公司还稍稍有些不同,安德烈创建公司的初衷,除了能够赢得收益之外,还是希望能够尝试不同领域的东西——就好像比尔-盖茨的孩子们一样,或多或少总是要尝试不同的创业,然后摸索出属于自己的道路,至于创业过程中的失败都是可以接受的。安德烈的耗损率承受程度也比较高。
这也意味着,西西弗斯影业前期发展没有必要死死盯着利益,这使得作品选择范围得到了一定程度的扩展。
对于安德烈的提问,蓝礼立刻就明白了过来。
“没有特别讲究。不过,考虑收益比的话,恐怖片和喜剧片是最快的,你可以仔细看看。”蓝礼简单地说道,“这些作品,我分为了三个类别,每个类别能够拿下两部到四部作品,接下来两年到三年的规划就出来了。”
“不过,如果需要建立流媒体平台的话,那数量就需要更多了,你们可以根据自己的规划需求来挑选作品。”蓝礼补充了一句,不等安德烈和安迪继续发话,蓝礼又接着说了一句,“另外,电视剧集对于流媒体的观众粘性更大,对于前期增长订阅用户有着更多吸引力,就好像奈飞的’纸牌屋’。”
这是由电影的特殊属性决定的。现在电影依旧强调在院线上映,只有等下线之后,陆陆续续才会在录像带租赁和在线播放上线,即使是奈飞,也暂时没有能够改变如此局面,这也使得电影片源的时效性受到了影响;但电视剧不同,它们本来就是在小屏幕播放,不需要依靠票房维生,而是依赖订阅或广告。
因为不需要依赖票房,这也改变了剧集的创作模式,一方面,电视剧的创作空间开始扩大,艺术家们能够赢得更多自由;另一方面,流媒体平台同步上线,又或者是整套剧集一口气放出,这都不会影响收益,反而会让喜欢的观众更加狂热。
奈飞就是依靠剧集打开局面的,现在亚马逊也准备如此。
“在后面,我罗列了一些剧集项目,你们可以参考参考。”蓝礼接着说道,“不过,剧集的制作体系以及成本计算是不同的,我不太熟悉,所以可行性到底如何,我没有办法准确评估。目前我对电视剧的唯一认知就是‘太平洋战争’,所以……”
安迪立刻就轻笑了起来,“那是史上投资最高的剧集,不能作为参考标准。”
和电影比较起来,电视剧集的制作成本甚至可以说是低廉,五百万美元拍摄一部独立电影,人人都说这是超低成本,但电视剧却可以制作三集到五集了;即使是现在制作精良的电视剧,一集的成本达到五百万美元,那也是非常非常少数——“权力的游戏”这样的剧集则是例外,大部分剧集还是非常勤俭持家的。
之所以如此,一方面是因为电视剧的特效成本更低,而电影的电脑特效成本还在持续飙升;另一方面则是因为演员成本更低,无论是以平均水准来看,还是以最高水准来看,电视剧演员都远远低于电影演员。
但反过来说,电视剧的收益也远远无法和电影相提并论。收益比方面,到底是电视更胜一筹还是电影保持领先,这就不是一个简单问题了;但至少可以肯定的是,最为顶尖的电视剧集和最为顶尖的电影比较,那么显然还是电影的收益比更高。
安德烈对于电影方面才刚刚入门,对于电视剧方面就更加缺少了解了,他将手中的清单递给了安迪,“剧集制作方面,整个流程比电影更加简单吗?”
安迪沉吟了一下,“应该这样说,可操作性更大。可以这样理解,电影的话,我们没有办法拍摄一个预告片,让电影公司看看成效如何,只能依靠着自己的经验做出判断,这也是为什么史蒂文-斯皮尔伯格、蓝礼这样的制片人能够得到更多信赖的原因,他们证明了自己的眼光和能力,确保了作品的底线。”
“而电视剧却可以制作一个导航集,低的话十万美元,高的话五十万美元,这基本就已经触摸到天花板了,那种百万美元的导航集都是特殊情况。你看,电视台可以欣赏一下导航集,看看自己是否喜欢,又能否成功,然后决定剧集是否正式投入制作。更进一步,他们可以预定完整季,也可以预定半季,甚至可以只预定八集或者六集,看看播出反应,然后再决定后续。”
安迪简单易懂的解释立刻就让安德烈明白了过来,接过了话题说道,“如果成功,那么就续订第二季;如果失败,就直接取消。是这个道理,对吧?”
安迪轻轻颌首表示了赞同,“这也是蓝礼所说的用户黏性。一套成功的剧集,它能够吸引到非常庞大的忠实用户,为了观看第二季、第三季,付费订阅用户数字必然水涨船高。但前提是,剧集必须成功。”
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