除了围墙,领地内的所有建筑都随之升级。
一层小木屋模样的“初级村务中心”变成了一栋二层小木屋模样的“中级村务中心”,不仅多加了一层的空间,其占地面积也直接扩大一倍。
只是在外头看着,都能知道里头的空间比以前宽敞不少。
民居也从初级变成高级。
但没有增加楼层数,而是扩大了面积。
真要具体形容的话,就是从一室一厅扩张成了两室一厅,可以容纳更多人居住。
仓库也升到了中级。
升级后的仓库存储量直接飙升到1000格,每格同种类物品可叠加上限为10000,且对新鲜食物具有一定保鲜功效。
就类似于存在冰箱保鲜箱那样。
生鲜可以延长保质期一两天。
这还只是仓库升到中级时的功能,如果能升到更高级别的话,那会是什么模样?
一想到这,连顾米都忍不住有些期待起来。
最后的变化是农田。
农田的面积没有丝毫改变,但是顾米从它的上头看到了一个金闪闪的增益效果。
“中级农田:产量增加20%,农作物生长周期缩短20%,自动防虫害。”
这可真是个大惊喜!
“……100%,领地升级完毕,奖励中级宝箱*1,初级民居图纸*1,初级竞技场图纸*1,初级农田*6,铜币*5000。”
当一切震动终于停止时,一道虚拟屏幕自动展开在顾米面前。
上头是完成升级后刷新的领地资料。
“中级村庄(无名)
面积:400米*400米
人口:24/200
税收:初始默认值为15%,可由领主自行调整。
建筑:初级领地防护阵*1,中级村务中心*1,中级仓库*1,中级农田*6,中级木栅栏围墙*1,中级民居*2
资源:略。
资产:210铜币。”
“叮,温馨提示:是否为无名领地命名?”
可能是觉得顾米这都将领地给升级到中级村庄了,结果至今还没给领地起好名字有点过分,就连系统都忍不住冒出来提醒她一声。
其实系统要不提醒,顾米可能还真……
没想起来这一茬。
没办法,她从成为领主之后就一直忙忙碌碌,都没什么时间去仔细思考她领地的名字。
如今被系统一提醒,顾米单手摸着下巴,状若认真地思考了不到三秒,就道:“要不叫‘希望’吧,俗是俗了点,但这名字看着就充满希望。”
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