但王老板还是有点不放心,他从来都不知道原来游戏还可以这么好玩,想了想自己预算的行程,还是决定先推迟一段时间,等‘全军校模拟大赛’快开赛的前一日到那边也不迟,反正现在距离大赛开始时间也就五天左右的时间而已,不急,最多他将调查营养剂市场这事儿,放到大赛之后再去调查也不迟。
这么想着,王老板便这么决定了。
转头就将今日下午的星航票给改期了,改到了‘全军校模拟大赛’前一天下午,做完这一切后,王叔便忍不住滚回去继续玩游戏了。
而在A5星区这么丰富的游戏市场上,王叔最喜欢的,还是充满了刺激和热血的《星际求生》,唤醒了他过去年少时曾打算申请就读帝国军校的梦想,但最终因为Beta的体能不过关的原因,被刷下来了。
但在这款游戏里,王叔并不需要顾忌这些,只管尽情去玩就是,只要你抢打得准、打得好,赢过对面的Ala玩家也是完全没问题的,可玩性十分的高。
其次就是《仙侠奇缘》了,和在《星际求生》里激情对枪并不同,《仙侠奇缘》细腻又神秘的游戏场景,总让他有种进入到另一个世界的错觉,让他禁不住惊叹连连,又是另一种完全不同的新奇体验。
不过,让王叔有点不解的是,为什么《星际求生》玩家获胜后,游戏系统恭贺的提示是什么“大吉大利,恭喜吃鸡”啊,而不是什么恭喜玩家获胜、夺冠啊之类的?
当然,游戏这样的设计,也有可能是这游戏的特色,又或许只是游戏设计师的偏好而已,可能并没有什么特殊含义,但王叔还是有点不太能理解为什么要用上‘吃鸡’这样的形容词啊?
并且在游戏获胜恭贺的场景里,还有那么一只像是特殊烤过的‘鸡’,表皮是很漂亮的黄色,并且看起来好像是烤得焦焦脆脆的感觉,再配合上“大吉大利,恭喜吃鸡”的恭贺词……这意思是这‘鸡’能吃吗?并且从捏造出来的游戏建模看起来,这‘鸡’好像还弄得蛮好吃的样子?
“但制作《星际求生》这个游戏的人,应该没吃过真正的‘鸡’吧?那东西虽然不是凶兽,但却和凶兽一样难吃……”
王叔毕竟是做营养剂买卖发家的,所以对食材一类的,还是有点理解的,毕竟营养剂发展的早期,就是提取了不少凶兽肉,再配上其他营养成分加工制成的,也是经历了不少时间,才发展出后来没异味的高级营养剂来。
直至前不久,才出现甜味酸味等不同味道的营养剂出来,这就是促使王叔来联邦这边了解市场的原因,看能不能制出类似不同口味的营养剂在帝国市场上推出。
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