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系统常郁闷回答:【别提了,我还原出这个程,拼去的时总是有几个地有零零散的小西完全地方塞。】

?分散吗?那不像是间储物备了,天我帮问问他。】埃克随口道,【接着说集品是么?就收藏品样吗?这种奇的玩具够格?】

系统埃里克释了一

品系统,也有把个叫做玩具系的,反都是换不换药。

有些戏是让家收集贵稀有、有纪念值的东西,或者明很普、却通控制“落率”人工让们变得有的东西

是直接落一整物品,的不走的直接让玩家集碎片,还是有号的,须每样片一个能拼出物。

一类的往某个列的东西收集到定程度者通过片拼出物后,给与一的属性成或者益效果,逼的玩想追求性极限都不得去收集。

有些戏是让家收集些只有乐效果,对游戏身没有何额外加价值东西,如摸一会让玩角色随变成没攻击力小动物分钟的头,所也被叫小玩具。

这种能利用玩具本的趣味吸引玩收集,些只专于战斗玩家会接忽略个系统,但是这做口碑比前一好的多,至少掉再低也会被骂很惨。

总之,类系统目的除更多的耗玩家时间,是跟其系统进联动,玩家反参与其系统的动来达收集的的。

常见的是让玩们刷副,刷不的副本,同一个本反复直到出

我们暂还不需相关系,以后需要再吧。】里克听后,下结论,竟他们多东西还没有,【这个红猴玩具就是隐藏奖励,到时候机选三不同方的任务给玩家。】

【随机?藏?】统突然棱了起,【嗨,我果还是经太少了,这么受家欢迎东西怎就忘了!】

68章

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【什么?】埃里克明所以。

系统动极了, 如果实体的一定会奋地在地转起来:【盒!福!扭蛋!宝箱!奖!抽!老虎!哦,面两个是算了,抽卡有太手游, 老机容易想到赌, 被报就不了。不选哪种式,哪包装都,我们来做随奖励的具吧!】

系统埃里克答应,这种模吹得天乱坠,他说道有一个辈制作游戏80%的收都来自此类系的时候,埃里克于忍不了, 怀疑地道:【上次吹膀系统时候,是这么的。】

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