第4457章偷袭效果(1 / 2)

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当然,这仅是人境者可以破练气以下的力盔甲,如果对也是人强者的,,那当你将己的灵幻化成矢的时,那么气中的力元素定会迅凝聚,样的话方就能前发现,可以针性的将一点的力厚度加到一令人发的地步。

所以能说在断的攻大战中,灵力应是根据人的情而定的。

没有锋利的,也没最厚实盾,一只有靠己的实来解决。

这样来,高级的战人员就对低等的战斗员进行力上的制,因在多年战斗生中,为避,基人员在层战斗员战斗近被余扫中甚死亡的况出现,所以在般的家内斗中,高层都选择自的选择处开阔旷,并是稀少人的地进行大战。

样的话,一方面够有效避开其战斗人的骚扰阻碍,一方面会让高人员集的向其敌方高人员进进攻,不会被他战斗响分心。

并且为重要是,这可以防双方相方的低战斗人进行一倒的屠,要知,家族高层里也是一步从底战斗中慢成长来的,果你的族中出了一个常有希的新兴量,那你不可将他一的保护摇篮之,只有他不断经历战的淬炼能不断成长,以在这情况下。

分批战斗才最明智,最理智选择。

这种规并不是,各种各家族明规定的,而是在年的战淬炼中,大家自自发行的一种,不成文规定。

毕竟如一方家随意的其他家的低层员进行杀攻击,这种情除了家死斗,他情况是绝对允许出,而一出现了种无缘故的情下,那主动犯家族将成为其家族的敌。

竟谁也希望自的所有轻人,敌对家一个一的暗杀死。

样的话旦失去后续人培养的梯,那这个家的前进向也最仅有十年而已。

所以在几天是完全有办法自己的亲求助,要知,人境者已经以无视力消耗,可以进长距离袭作战,只要灵消耗足的话,么热血境强者全可以行八千

了,这仅是一不恰当比喻,竟在长离的奔作战中,对于灵的消耗异常恐的。

以即使情到了危急的候,需人境强必须进长距离袭作战这些人强者在行长距奔袭作的时候会自发保留自大部分灵力,备不时需。

竟如果在荒岛路的时,突然受到敌的半路杀,而自身又有多余灵力储,没有力储备人境普的炼气强者没任何区

言之,在的几,雨势全没有何球员段的,且他又不清楚围的战人员究是自己还是敌

雨阴晴定的看看周围,越好党的思想况,心在琢磨,如果己现在命的跑去,自存活的率会有大。

在这个候,他然看见个战士打飞在中,紧着这名士还没地的时,另一铜制长就已经狠的插了他的膛。

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