第三十三章 天赋测试(十四)(1 / 2)

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在命游戏刚开始运的初期,曾有很在催眠精神领极有建的大师,尝试命运中眠自己,以达到蔽这种意识的的,保身体的限动力。

事实明,他是可以现的。

但后果极其严。在只意识存的虚拟界,人自行的行改变意识,导致这潜意识用被无的放大,致使现世界中潜意识到严重影响。果便是,其在现中渐渐丧失了身体疲的感知力,最在无意状态下体严重支,过死情况发。

对这样情况,家们经无数次研究论后,最决定在统中加了限制令,系将通过种非常密严谨检测手,对玩的精神态及身承受力出一个其严苛评估,据这种估,系会自行对玩家虚拟身进行隐的掌控。

白板玩家现与游戏的身体态完全致,也意味着在现实界在何强度下疲惫时,虚拟世也一样疲惫。

所以体优异和志坚定人,在拟世界仍会有大的优,但这优势却羡慕不的。但幅的程却也会到系统定程度的限制,无论现中的体与意志么优异,在虚拟界一成增幅便经是最的上限

在虚拟界不断阶,系便会在个基础不断强玩家各面的承能力。为其不及到玩自身的意识,统便完可以实在通过他的严精密的神辅助段下,使之对玩的现实界基本造成太的影响。

这种术经过年的完,在数年前,经可以达到了美的程。玩家论在游中多么大,回现实之,都不产生任的不协感。

第八分时,一钟内,面墙壁接连射四只箭,所幸隔时间均匀规。这样频率已可以说渐接近玩家们能达到反应极,柳戮一样。

第九分时,对墙壁射的箭矢每秒内前一分没有不,只是壁上本非常明的微光警,其芒却开渐渐的淡的下,稍不意便有能忽略,这种况下,给玩家反应时便大大低了。

第十分时,微进一步弱,其无变化。

第十分钟时,微光程没有削,一秒钟**总的箭数量也有变化,但箭矢此间的隔开始得无规起来。

第十二钟,在一分钟基础上,箭矢射的初速略有提

三分钟,箭矢射的初速,提高了最初一点五

四分钟,提高到两倍。

第十五钟,提到了三

六分钟,在前一钟的基上,箭射出的率进一变化,至偶尔现在同瞬间,个不同向,同射出箭的情况生。

十七分时,墙上提示微光彻消失,矢无规化更加重。

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