作为职业技能经验值的最重要途经来源,无论是既限进入人数又限完成时间,并规模相对不大,完成难度较低的密窟,还是只要满足特定的某种要求,无论多少玩家参与,中间过程持续了多久,全都不作特别限定的秘境,它们都有着不同的定位分级。? 燃?文小? ?说 ? ? ?.??a?n??e?n?`
小型密窟,限定进入玩家一百人,持续时间最多不超过二十四命运游戏小时。
规模稍大些的中型密窟,限定进入玩家可以达到三百人,不过持续时间同样不可以超过二十四个命运游戏小时。
到了其中规模最高的大型密窟时,进入玩家数量达到极限,也不过才只一千人而已,至于时限有所延长的三十六个命运游戏小时,却是与小型及中型密窟一样,除了一些极其偶然的特殊情况外,九成九都是没什么用的,因为根本就用不完。
当类型转为秘境时,只小型规模,满足限定要求的情况下,进入的玩家就可能达到数千甚至上万都不止。
而对于秘境来说,规模的大小不同,区别更在于在其中可能遭遇到bss强度与数量的差异不等。
如一座青铜级的小型秘境,其中实实在在碰到的可以爆装备的最厉害bss,也不过只可能为白银级而已,并数量会不会达到两只都还是个不确定的未知数。这样的小型秘境,战斗其实并不是最关键的主题,趣味及娱乐性倒是更重要了许多。
不过当规模增大到中型时,即便对应星位仍同在青铜级,其中亦必然存在着有,达到超凡程度的大地级统领bss,只是数量会很少而已。
若是极限的大型秘境,哪怕是青铜级的,其中大地级统领bss亦绝对不会只寥寥的一只,至于次一级的黄金级战将星位bss,数量就至少过百以上。
此时常春城开启的这个大型秘境,对应的星位,更是已经极罕见的达到了三阶以内区域,可能存在着的极限的白银级。
……
经过十数个小时的奔波跋涉,当柳戮和虞梦赶到秘境开启位置时,周围已经起码积聚过来了有数万不止的各色玩家,其中由醒目的显露着自家公会徽章的各知名公会核心成员组织的大小队伍,便就随意一扫已经数十支以上。
“人真够多的!”随在柳戮身侧,缓缓向这个大型秘境的管理nc处走去的同时,虞梦密语感叹。
“二阶区域本来就是目前玩家最为密集的地方,何况这常春城比咱们冰城,入驻玩家的数量更要多出了不少。已经十几个小时过去的现在,只这种程度的玩家过来,其实绝对已经是算少的了。”柳戮回密。
很快,两人便在支付了十枚命金后,于秘境管理nc处做好了登记记录。
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