第四百九十六章 排名(1 / 2)

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之前轻默之以可以起得那高,对处高空柳戮进近身攻,果然就是对双【虚疾跃靴】上,其一个附效果灵运用的果。

过,这撼地装的附加果4,起另一附加效5的附技能:影疾行,实用性就要差太多了,尤其更对拥有瑰宝级装【雪御风翅】的他柳来说。

这【虚疾跃靴】上附加能虚影行的具作用效描述,别是那体各部的半虚效果,细琢磨来,亦实有着当不俗实用性。

半虚,乃是这附加能虚影行启动后,装者本身其他旁综合到起后,种差别果的概性描述。

对于备者本而言,论有没开启这附加技,其本的体态,感观上实际上不会发丝毫的化。

就是说,装备者身并不因为在启了这附加技之后,然觉得己‘变’了,或是腿双臂‘细’了。

如此来,也自然不使装备自身,身型体的突然变,一间难以时适应,造成自动作严变形这的尴尬果。

过对于备者之的其他人来说,这附加能虚影行开启后的结,却就大的不了。

其他旁的感观,装备本身体,前后是一样没有丝变化,若是其的仍如般对对进行攻,尤其以‘点’这种用面极的攻击式进行击时,中差别就立刻以显现来了。

当玩家刺攻击手时,常情况,自然选落点对手的干部位,因为那的作用积更大,对手完避开的度更高,更容易功命中。

不过,那被攻的一方,在这被击的过中,只其行动力无碍,自然不能傻傻等着被人刺中,一定会应的采一些闪动作。

而这也会导致,攻击方后真正中的部,往往并不会他最初准的那落点,往都会差出了远去。

最常见,当一人瞄准方的心正中要刺过去,对方条件反的一个意识小闪躲,八九会致攻击最终无的只能中被攻者的侧部位而,甚至被攻击闪避动足够灵高效,偏差厉的只会中到其侧无关要的边位置,成一个不多严的小小口而已。

对于运游戏的玩家来说,种结果实际差,却是不会太,最多出来的际攻击,更偏下限一,并暴概率也幅程度弱的无趋近于础的百之一。

而这也一定程上导致,玩家们彼此战时,往更加追动作的畅性及捷性,不会苛每一击必须命在对手要害部上。

若是基这种习性想法情况下,某一方上突然加上了虚影疾效果,对手习上认为要擦中可,最实际结却因‘可能命于半虚区域’,导致其认为已命中,馈过来触感也如此的击,实结果却对方根没有损掉哪怕滴的生值!

‘擦中皮’的击、‘掉层皮’的攻击、‘擦胸过’的击等等,这些只能命中虚影疾状态效描述的半虚化域的攻,将都会造成何实质的伤害。

这其,更要重注意‘只可命中于虚化区’中的‘只可能’三个字。

擦破皮的攻,也就说,当个位置头皮以再往下小块区什么都有的时,这记击将只擦着更部分的‘真实’置,‘能切实中’的劳划过已,这头皮有有被擦,更下分的‘实’位,都一同样的会被命

同于砍这块头上的攻

命运游中的特限制设,即便对方一正正的在了某头皮上,只要这攻击所带的攻力或其特殊效,没有足限定断肢枭条件,砍中的置,就然不会下哪怕丝半点伤口,且,被骨牢牢护在下的大脑,也会因头骨足坚硬的住了攻过来的器,而会被直攻击到。

不过,这下方脑乃是为外层骨及头的阻挡护,这没有被接攻击中,但是这外的头骨皮原本没有的,那砍过的这一,也就因为没了它们阻挡,‘畅通无’的继向下,下方的脑给切的攻击

情况下,这砍过的一剑,自然也不是那‘只可’命中皮头骨半虚化域的一攻击,面强制效化的终作用果,自也就不成功生

就意味,对于些切实中的绝部分斜、横扫此类的击手段,这虚影行是不以使其终完全效化的。

这样细分析来,在对面的战对抗,这虚疾行的际作用,其实也并不是大,甚若被对彻底知了解后,更会被意避免再起不半点作,因为算半虚的区域大,装者也最变成一类似于‘骷髅架’的身体态而,仍旧可能避被针对击中的局。

过,若换一个度来看,这虚影行却即便是被所对手都解得无清楚,就可以挥出无强大的际效果!

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