而因为这些东西的出现,本来还勉强持平的贸易收支,现在已经变成绝对顺差了——玩家从行商那儿没买多少东西,倒是行商从玩家这儿采购了许多关内没听说过的各种新奇玩意儿。
对于玩家创业,赚取巨额利润,安然自然不会反对,毕竟她能跟在后面抽税捞好处,而且玩家赚了钱,还能更有钱买她的地皮,最后钱是到了她手上,她何必阻止,就按玩家这赚钱的速度,看来四测她就算不卖地皮,钱也能够了。
不过地皮是肯定要卖的,因为建厂的玩家越来越多,不卖地,玩家们没地方建厂,不利于游戏发展。
于是除了那个正在建设中的园林周围的地皮,安然还开放了一些地方供玩家购买地皮。
毕竟园林周围的地皮太贵,一些想建厂的玩家,不可能在园林周围建工厂,所以安然便在更远处,划了一块地皮,专门给那些玩家建厂,这地方离目前的繁华地带有些距离,所以价格较便宜,正适合这群建厂的玩家购买。
这一块地方被玩家们称为工业园,全是各种各样的厂家,为防各家的秘方被古人盗用,影响自己的发财大计,玩家们自发建了工业园围墙,然后请了保安,日夜巡逻。
虽然这儿远离关内,人烟稀少,但,那些行商,还有被他们招到厂里工作的土著,既然知道玩家们的东西能发财,哪有不起垂涎之心的,而这边又没有专利法等之类保护知识产权的东西,别人偷学去了就是别人的了,所以不加强巡逻怎么可以。
其实要是可能的话,玩家更想招聘玩家干活,因为玩家起码不会偷学,毕竟用不着偷学,网上一搜就有,但,这不是一万人,也不够招聘的么,且招玩家要花更多的钱,毕竟钱少了谁愿意在游戏里还像游戏外一样上班啊,宁愿去接各种任务玩,自由,不拘束。
因为招聘不了玩家干活,所以一些小厂,是几个玩家合伙做的,大家轮流生产产品,反正现在这些新奇东西,本来也讲究物以稀为贵,那几个人合伙,手工制作,量少价高,也是可以的,这样既不用担心招聘不到玩家生产,也不用担心招聘土著生产会泄漏技术,最安全不过了。
就在玩家们热火朝天建厂的时候,他们不知道,战争的危险正在靠近。
黄沙城——这是安然给自己新开的这个小城起的名字,之前这一片全是荒漠,只统称关外,一大片地方只有一个地名,安然在这儿建城后,觉得要是没名字,也不方便称呼啊,所以安然便随便取了个名字,叫黄沙城——的繁荣,吸引了一个大型沙盗团伙的注意,同时也让两百里外的都城安远城知府戒备。
这些大型沙盗团伙,接近于帮、派性质,比起那些十几几十人的团伙,可完全不一样,他们有自己的地盘,且人数众多,组织严密,想对付可不容易。
而黄沙城会吸引大型沙盗团伙的注意也很正常,毕竟都繁荣起来了,玩家还开发了各种好东西,每一项都是暴利,让人能不垂涎么?这个大型沙盗团伙想着,只要将黄沙城端了,他们就要发了,所以打听到黄沙城的消息后,这个沙盗团伙,便计划着找时间,攻击黄沙城,反正这个黄沙城傻,不像关内那些都城有城墙,没有城墙的话,攻击还不是容易的事?
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