78 无解的战术(1 / 2)

加入书签

英雄敌之九之战最章节!

试想一,一进场,一亡灵天召唤,己就要一群一骷髅兵攻,自只能与些不得杀的骷兵对砍,这些一骷髅兵了还没验,好易杀光,敌人群吸血魔导士扬手——聚灵奇,这些级骷髅又全部活了,杀光,复活…………,上半天,好容易光了吸鬼魔导的魔法,胜利在,敌人撤退了,看着己战死无部下却换了一没有经的骷髅灰,还不及郁,又被进战斗,还是一群骷将军,是那一吸血鬼导士,是那一一级骷兵加聚奇术。

利用撤退战,骷炮灰就海浪一,一波一波,浪又一的冲击,这就无解的“骷髅海术”,

需要明是骷髅的特技:

“击”在这时候就生效果,一般兵种被展复活法时,果尸体踩就无复活(尸体有、中、型的限,限制详情请第1节),如果层尸体在一个置上,只能复最上面一个(后死在个位置兵种),其余的体都无复活(认被已活的兵踩尸体),但是髅系兵的击碎能使得尸体防活无效,骷髅兵机在战某处复,除非召唤的髅兵数大于战的无兵格数量。

还有“践踏骸”技能,当战场满骷髅或敌人骷髅兵攻时,髅将军以观察机,有会了,死骷髅冲进去刀,感打不过闲浪费间的时,骷髅军也可从容撤退,不怕击也不断后兵被白白牲。

以骷髅兵种的有特技是围绕极技能“亡灵天”服务

时,只两种方能稍微怕“骷海战术”,一个偏防御性加兵天赋(体质加),一是法系种加烈魔墙。

但是也仅是稍不怕,上这两情况,“骷髅海术”只稍加变就可以,骷髅兵上去,血鬼魔士放攻魔法,法值耗,然后退,再一遍,掉敌方围肉盾,里面的程或法兵种在战惩罚下,无如何也可能做不破防,只能由骷髅屠杀了。

注:法攻击远程攻的距离样(但法攻击有半箭害),般的布都是肉在前,程在后,所以在骷髅兵在前面时候,血鬼法能打到盾,但用担心敌方远攻击。

这么强而无解战术,就是赵最大的牌,这是赵枫什么把己的账名称取“骷髅”的原

时,高骷髅兵培养,灵奇术学,骷兵天赋好学,攻术技更不用,但是聚奇术和髅兵天能同时得的人少,所老玩家拥有“髅海”“亡灵灾”这大战术是有难

前世时段时间后才有个大领玩家把“亡灵天”战术扬光大,

前世多新玩为了学“亡灵灾”战,都是山特或瑟瑞处天赋任,掌握灵奇术骷髅兵长的一,然后另一个城做任到声望拜,然做紫名雄任务,得到另半,当些墓园玩家的灵天灾术成型时候,玩家更强大了,所以一新手玩在这“灵天灾”战术的础上发了“骷海”战

当“骷髅海”战术现以后,戏里就墓园族天下,一张地里,野除了墓族,其种族的家就不出门。戏失去衡,游公司不不修改戏设定,维护平

自然知骷髅海型的难,所以一开始枫就在骷髅海术的成做准备:

↑返回顶部↑

书页/目录

点击安装当书网app,免费看全网福利小说