82 相互忌惮(1 / 2)

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英雄敌之九之战最章节!

从英雄装备看,别第一手处于对下风,就是赵的主将髅海的备都不得比杀海皇的英雄好,赵枫的势在于种平均级高,有五级防。

然赵枫上有王——骷大射手齐射,是赵枫里还是底,因这是赵第一次法系兵方面弱对手。

自从困级地图放以后,有三个族的实突飞猛,就是牢、沼和地狱。至于原,非常单,就法系兵

游戏里大种族,其中元城没有系兵种,按照游设定,谓法系种的产背景是:那些学魔法但资质低的生物,因为资不高无转化为雄,于成为会法的士。而元城魔法力最强,只要是习魔法生物都以成为雄,所元素城有法系种的存

,这是戏设定,而事实元素城为一个隐藏种,英雄魔法实太强,了平衡有的这限制。的种族,物理系雄无法习智力、魔力、秘术、眼术技,而元城的英,无论元素人是元素使都可以习智力、魔力、秘术和眼术,果元素再有法兵种,就太无了。

然元素没有法兵种,是游戏依然有种法系种,塔族有法和魔幻师两种系兵种,尤其是师,是规兵种唯一的系兵种,可以批招募,正是因塔楼族两**兵种,身又是法强族,所以在戏的中期,塔族的平实力最,但是了现在个版本,塔楼的势被慢拉平。

原因有方面,方面,族的法兵种主依靠战兑换获,而战兑换最得的是场勋章,随着时的发展,玩家就每天混两次战,手上积累了够多的场勋章,所以就量而言,各族玩的法系种虽然有塔楼多,但也少不多少,竟英雄有带兵限的。塔楼玩积累了定数量法系兵后,也始把大分的法在战场兑换成幻法师,一加一,各族法系兵数量被平了不,也许消耗战,塔楼族法系兵能有优,但是对战前,尤其前三波战时,族法系种的数差距不

一个方的原因是地狱四族的法实力飞猛进。

八族中,墓的吸血法师、灵的飞法师、楼的法与魔幻师都是阶的战兵种,族的狂徒、野人的食魔萨满,都是五的战略种。四阶兵种以获得,大多数家在中之前都有四阶营,在在这个本想获四五阶需要做务获得,然后再五比一(四阶)二比一(五阶)比例兑法系兵,所以四族的系兵种量都不

等三族法系兵稍微多,地狱的系兵种二阶的焰玛格师,沼的是一的狼人巫,地城是一的洞穴法师。三族的系兵种出身于二阶兵,想在战将一二的常规种兑换法系战兵种,然先得它们练七级以,但是歹也是兵源不

等难度图上,兵的驻只能升六级,以这三的法系种还需练练级能获得。

可是放困难地图以,驻防够升到级,地三族连级的过都省了,虽然这族的常兵与法兵的兑比例虽调高到比一和五比一,但是地三族的系兵种量依然大幅度长。因不算特的话,级别的种,低兵的战力是比过高阶的,所大部分族玩家会把低兵兑换法系兵。

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