第二章 有一种任务,叫首席弟子任务(2 / 2)

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技能级都要,吃饭觉也要,没钱步难行

有一两子,拿。”老丈抛出块银子。

“能能多给?”一银子,是1铜,看起挺多,这是游世界,升级技,也用了几天,升级技,更是分钟消

林弟子,普度众。山下寇盗贼乱,度们,自获得银。”老丈双手十,又启了忽模式。

“好,道你抠,没想这么抠。但打寇盗贼总得要武器吧?《少林法》的呢?”藏不放任何索东西的会,现皮不厚,以后就可能打烂。

“这是早练时山前的树制作长棍,去吧。”老方丈出一根棍扔给藏。

“……”藏无语,却也不不接过。

少林棍:少方丈采山少林山门前树制作成,可合棍法使用,外伤害,力低。

“方丈,这威力是怎么低法?”三藏看方丈。

“我读少,别我。”方丈直把头转一边。

……

开大雄殿,三先到斋拿了1馒头放包裹,朝山门去。

给绝学给钱,费馒头要多拿,要不斋堂馒就只有1个,三真想装包裹,不完,还可以

可以恢体力,然游戏有明确体力数,但和实生活样,会饿会累会力下降,所以也吃饭休。馒头可以减疲劳,宵必备。

游戏测,三现在虽是nc份,但有自己包裹,了玩家有的系功能,以说,nc和玩在系统能上,有区别,但玩家远是玩,是系照顾的象,谁道还有么Bg别的存

,能不就好。

人物基属性:

体质:1点体质,增加1生命、1度、1、1内

:1点神,增7内力。

力量:1点力,增加7攻击、1度、4力。

骨:1根骨,加15御、1

:1点捷,增7度。

每提升1级,获1点属点,其5点固分配到项基础性上,余5点自由分

战斗属

:代表命力,战斗中为就会亡。

气:使大部分学都需消耗真

:决定功武学力的主属性。

内力:定内功学威力降低受内功伤的主要性。

御:主降低外武学的害。

:度越,出手越快,挪躲闪灵活。

二级战属性:

保护点:决定替友承担害的概

率:决造成暴的概率。基础暴伤害为15倍。

暴击伤:提高击时造的伤害。

抗暴率:降受到暴的概率。

怒气:战斗可增加气,用使用自武学中愤怒技。

三藏少林弟,体质骨属性,都是1点,其属性就般,只3点,合他意,高血高御。

(属性写来麻烦,真认真的人没,这里一次**代,以不会具写多少少数值。)

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