第三百八十五章 兵线差距,守或不守(2 / 2)

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如果有足够深,索卡恢复跟不上e被消耗速度,双方下都没了塔。大敢怎么

用s3末s4初的节来打,lcd直就跟不,完全知道对什么时会做些么,更用说应

至尊在路也没打出优

优势很显,超突进附1秒沉,隐身招。无先后手非常强,后期场的中刺客劫螳螂根无法先对付泰,后手要祈祷己不被杀。

过,相劫、螳全套技的足额害,泰前中期卡在秒的边缘。同等发一套技堪堪能掉脆皮,经不起何哪怕一层护的变数。

还有点,泰的沉默不完全技能。

和手速关,斩除根和影突袭两个技动画,须有先顺序,可能所刀片同飞出,外暗影袭一放收必须到极限离重新键,双没有自收回这功能,就是面泰隆可沙漏防的原因。

等泰到6,极极就在塔下,手里捏个压制,别说二至尊,是两国尊都不上,上是送。

很快,二条小刷新,lcd战提高了惕。

队的套各大战都有所究,上到6拿,下一必然是人要中,从来有踏踏实拿了就走的况,而阵容非适合强,虽然级很低,可中单野的组绝对守住。

且lcd战队也想就这把龙让去。

龙位置泰隆锐是个天狩猎场,有机会进的位不要太,马尔哈的压面对三打断完就没用,炼金也法绕后冲大嘴,风女轻可以守路口。

比起正团战,么打显有利。

“可以出来,lcd战非常有验,即使前期劣,也通调整没被打乱奏,不一座塔条龙已落后了千团队济,这龙就很键。”

十分钟千和二分钟三不同,者完全不上差,就像了一小没人在一万经差一样,关键在属性差据的比

是lcd的阵容,泰隆锐都是装压制秒无解,害不够场酱油类型,别人雪容易,济差开,被滚雪也没什反抗余

现在还不上。

泰隆锐在草丛伺机而,战队么都不打龙,均力敌情况下开龙谁亏。

龙的伤倒不高,主要是龙进入cd的技和团队位,对还可以远程技消耗。

此时看就是兵线

线对战不利。

小兵的斗力其很有意,属性全一样,开一局有电脑自定义戏去观,紫方兵却明能压蓝一头,不知道什么原a和其类dta游戏也如此,方小兵显强过方。

此,上兵线已开始向方外塔进。

还是不

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