隔代永远是最亲的,从小就不在父母身边,江林和自己祖父母辈的关系比常人还要亲密很多。
叹了口气,陈灏也不知道说点什么。从哪个角度来说,都不能让江林在这种情况下继续比赛。
“没事,季前赛无所谓,如果是cg,不管怎么样我都会打完。”江林察觉到陈灏的意思。
恢复正常训练,陈灏根据默夜的提议。给自己制定了一个目标。
那就是激进。
以线上实力来说,没有谁能强过陈灏,想压制陈灏更是天方夜谭,哪怕呼叫打野父子蹲也未必能占到优势。
不过,陈灏发现自己存在一个很重要的问题。
前期能力偏弱。
这个弱倒不是补刀不行、打不过这样的‘真弱’。只是顾忌到打野gank,前期打的太过求稳,毕竟这个版本双bff到3,而且还是满状态,抓人极快,更有甚者2级直接开搞。
稍有异常,陈灏就能够猜测到打野来抓,不过有的时候……打野还真没来,只是误判而已。
尤其是江林不在之后的比赛,默夜无法很好配合,陈灏打的就更是小心,谨慎一点当然可取,太过谨慎就过之不及了。
观看自己的比赛视频,陈灏发现确实因此错过了不少机会。
相比之下,qdd打的就非常凶残,一个保护眼插下,有机会就敢上,强势期抓到一个机会就能打出优势。
“不就是打嘛。”陈灏靠了一声。
没有一个玩到出神入化的英雄是个问题,这个强求不来,部分选手就是能找到契合度百分百的英雄,纯粹在于天赋,不是谁都可以成为德莱文森或冰箱品牌。
这种选手说十万无一不夸张。
除此之外,陈灏欠缺的只是凶残程度。
钻1王者级的战斗,被蹲死一次就会被滚雪球,低分段那种死了连兵线都不损失,甚至凭借推过来的一大波小兵反压对手等级的情况根本不存在,谁计算不好经验得失?
现在无所谓啊,干呗,被蹲死又能怎么样?
就算等级经济落后,以陈灏的理解,难道还怕发育不起来或是团战作用不如对手?
练习凯尔、凯南这类不擅长英雄暂时拖后,目前只制定一个目标,在线上打崩对手。
不管什么分段,不管是谁,不管有没有打野……当然,打野都走到脸上了就先放他一马……反正就是一个字:干!
什么乱七八糟的求稳,14血瓶消耗,不和他玩这些花活;什么越塔互换不合适,只要能击杀对手,1换1也强搞,同样拿到经济提升装备,陈灏必然能占据优势。
道理很简单,线上英雄获得经验和经济同时提升,打野完全不变,来gank的时候他抖不抖?
搞起!
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