马尔扎哈线上耗蓝很高,加上控蓝方面的差别,现在已经没有了足够的值,远远吊着可以,跟的太近就容易被单杀。
发条集加速、减速、护盾、普攻附伤、强力控制一体化。没蓝的马尔扎哈想跑都比较费劲。
“明白。”刀哥摇晃着走向三角草丛。
蛮王大招5秒持续应该已经结束,即使有两级差距也并不怕,没大招的蛮王不用怒气恢复一刀就死,用怒气恢复就没有暴击,一点生命值打不过近乎满血的蒙多。
而且根据刀哥的思考。蛮王必然不能站在三角草丛中等死,更不可能是用旋风斩穿墙去河道。
如果那么做,就会被微风迎个正着。
蛮王能在野区绕一圈?
如果那样拖时间确实比较麻烦,损失兵线追击蛮王,即使拿到人头也不赚多少,万一被送塔就赔大了。
兰博复活也没用,中下两路高地塔、二塔都可以送,四个点怎么都守不住。
不过总不能不追,让蛮王站在原地安安心心地回城,那就属于打脸了。
“蒙多走了过来,妖月队长还不离开,难道是要强杀蒙多?”解说吃惊的看着屏幕。
b视角视野全亮,可以看到蛮王保持满格怒气,在三角草丛边缘等待。
“不用怒气回血,被摸一下就死啊,这太冒险了……”
说话间,蒙多已经靠了过来。
陈灏微微眯起眼睛,手上连续操作。
一刀剁出!
“我靠,没跑?”刀哥吓了一跳。
刚走到草丛边缘,还没进入就被剁了一刀暴击,血量瞬间下降一截,这才发现蛮王就守在原地。
这还没完!
砍完一刀暴击,陈灏果断使用旋风斩重置普攻,第二刀也挥了起来。
恶魔化蛮王手中战刃高举,这还是暴击!!
蛮王的攻击方式有两种,一种正常斜向挥刀,一种暴击便是高举战刀劈下。
蛮王竟然没有使用嗜血杀戮给自己回血,一直保持着满格怒气!
又猜对了!
陈灏这才按下q键,怒气转化成对自身的治疗效果。
连续两刀暴击纯粹是赌,三刀暴击?且不说会不会出,就算有几率也没机会,再不回血就是送。
刚才赌的是刀哥鼠标位置,这次赌的是操作习惯。
凡是高手,a都不低,这里当然涉及很多无效操作,比如一次点击地面就可以行动,偏偏要多次点击,反复输入指令到到达位置为止。
刀哥会不断点击草丛是必然,可进入草丛有两种方式,一种是鼠标右键点击,一种是直接a进。
直接进a,会攻击第一时间出现在面前的目标,鼠标右键点击除了走路没有任何效果,面前有目标也要再次输出攻击指令。
英雄在无人操作的情况下,受到攻击会自动还击,可如果鼠标右键不断点击,打出一半的攻击也会被强行打断!
蛮王砍出第一刀,蒙多本来已经还击,却被刀哥中断了动作!!
后续的ea打完,刀哥才输入攻击指令,可蛮王的生命已经恢复了上来!
↑返回顶部↑