双方战斗力完全不在一个水平线上!
同样是两次gank。同样是比较成功,取得的效果完全不同虽然在下路拿到人头,并且再一次将霸道逼回泉水补给,可并没有在战斗力天平上增加足够的砝码。
前期的主力永远是中上路,最容易滚雪球的也是这两个位置,下路不管怎么被抓,10分钟差上三十补刀一个等级就是极限。
如果其他位置保持均势,这样的差距算是可观,然而南京黑剑的中上路都被压制,绝大多数伤害依靠普攻打出的老鼠并没有足够战斗力。
老鼠不是男枪薇恩这样两件装备就能爆发的英雄,真正成型需要三大件。
2比1的人头,差不多的局势,眼界达到一定高度才看得出双方打野的差距。
成熟的打野要根据英雄滚雪球能力和强势期来决定gank顺序,保证前两个bff、小龙争夺的战斗力的头脑足够清醒,判断的出意识盲区,但还触及不到纵观全局的高度。
以围棋比喻做的只是抢目,江林着眼的是整条大龙。
不过ssng用的毕竟是卡牌大师,线上的差距可以通过支援找回。
第一目标锁定了上路。
萌主最初的打算就是在上路建立优势,陈灏用的英雄几乎都被凯南克制,线上耗到一定程度,寡妇来打打太平拳,卡牌大师飞上来收收残血轻松愉快。
没想到是一个盖伦。
盖伦就算了,让做梦也想不到的是自己竟然被死死压制。
凯南被压这个笑话并不好笑,实际上就算等级落后被压在塔下,凭借550码射程补刀也不成问题。
塔补并不难,远程兵被打一次收下,近战兵被打两次后补掉,哪怕第三流的职业选手塔下补刀十分钟,70刀的基础数据肯定有。
对比来说,塔补比外面对抗补刀还轻易很多。
然而陈灏推线卡的是一个时间点——蓝方小兵走到塔下的时间点。
补刀不仅仅要考虑防御塔,还要受到小兵伤害的影响。
陈灏之前控线,小兵血量本就参差不齐,有的抗不下防御塔一次伤害,有的需要两次攻击才能补掉,推进防御塔范围后,小兵血量在防御塔和敌方小兵的双重伤害下变的更难掌控。
尤其在炮车也掺杂其中的情况下。
很无奈的发现,防御塔锁定的单位会被直接击杀,自家小兵集火的单位马上可以补掉,却和防御塔下个目标同时残血……
一个雷电手里剑根本不够用,e双招伤害不足以清兵,反而会进一步加深难度,最重要的是盖伦提着大宝剑在一旁虎视眈眈,如果交出技能,盖伦无疑不会放过机会。
这样一来,本想在下路打开缺口的ssng只能先帮助。(未完待续)
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