16.要塞VS要塞(三十八)(1 / 2)

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魔法科学的终兵器新章节!

领导、士气、聚力、斗意志些无形要素,否足以摇现实战场?

在可以代人类上战场死的机、生体器出现前,这问题的准答案直是“的”、“Yes”、“(语的yes)“、“Ja(德语的yes)”。

无论手的家伙好是坏,操作武的是有人意志感情存的人类,不是按指令和辑分析况、射目标的器。通仅仅是念的“志”、“士气”接作用操作武的人,些无形要素也此几乎是比物要素更重要。别是战这种将然性和确定性挥到最极限的殊环境,精神素常常创造出想不到状况。也是近代军队求通过列训练(养成自服从精)、演、军歌军旗(发荣誉)、军和日常业、奖措施等养成那无形的质——气、整纪律性、部队凝力——些具有定性作而又无测定的质。

了这么,似乎过度强“精神力”之,完全查理曼家陆军为一丘貉的质。诚然,有时候神力量帮助部克服物上的困,可认光凭士便能克制胜、往不利,那就未太天真稚了。无视精要素对争的影同样不实际。

战争胜取决于能坚持后五分——拿仑一世格言大分时候通用。

要知道来以“生怕死”、“没高科技打不了”面目现的美,早在北战争就让打几千年的欧洲辈惊叹“美国人相残杀然可以此残忍”。在著的中途海战中,美国舰机飞行在缺乏程燃料情况下然坚持飞,直击沉南机动部主力为。而此的美军技术装上并不优。

一个案则是同被视为“胆小怯”的伊克军队,只要指得当,非共和卫队的通伊拉陆军也打出海吉之战样出彩战斗。空袭效本就不乐观的国部队令部更在此战将驻科特的伊视为强,甚至此准备多达10万只装袋。

神战力管不可达到“无不胜精神原弹”的度,但的确确能左右场,对我双方生影响

——特别是称为“雄”的殊存在。

(霰齐射)

视野的隅闪过密指令,盘踞在空的24架DS,合计2中队的普法朝方的白灵兽降弹幕。

战场上度的差直接决着生死。

占据高点的方更容观察下的敌人,掌握更战术选。在发俯冲攻时有重势能加,无论俯冲速还是弹的动能比水平态下更威力。反,处爬升仰的一方会被重绊住脚,必须更多的力损耗摆脱重的纠缠,速度弹丸威也会相削弱。

如果是复数敌占据高进行集射击,怕目标弹面积限人形小,生概率也能用“死一生”来概括。

要是加上来地面的空火力,那只能之为“死无生”了罢。

前后左上下,有任何隙的全位攻击,别说活了,就苍蝇也可能活通过近发炮弹、弹片、珠、箭弹丸构起来的暴。

可能幸

可能通

基于理和知性,用公式经验法筑起的对高墙,仅凭一热血或三脚猫术绝无能翻越障碍。

——理如此才

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