由一千名普通士兵从刀剑的攻击范围之外用弓箭枪炮射杀一万人;
两相比较,显然后者更快也更简单。兵器的发展也正是遵循这一简单原则,用更安全的方式,在更短时间内造成更大的杀伤。
简言之,既是不断提高杀伤效率。
在这个一发大规模杀伤性武器丢下去便足以瞬间抹掉一座城市,一辆战车便能蹂躏上百步兵的年代,“英雄”没有存在的价值,对于“军团”更是连讨论的意义都不存在。
“军团”真正的威力乃是通过近乎看不到尽头的庞大数量将对手压垮。单个的个体其实性能并不突出,可一旦聚集起庞大的数量,由不知死亡为何物的杀戮机器组成的浪潮足以吞没一切。
用数量蹂躏对手才是“军团”的真正拿手好戏,没有形成足够数量之前——就如博纳沃镇上盘踞的“军团”,只为了测试性能而少数制造的测试机,对独角兽并不构成军事意义上的威胁。
反过来说,一旦正式列装,建立起大批生产线,“军团”便可以源源不断地走下生产线。到那时,曾经一度在莱茵战线上演过的噩梦就真的会再次于全世界上演。整个世界都会被钢铁与白骨所覆盖。
——疯了。
提出和实现“军团”的李林;
全盘接受其核心理念并试图通过自己的手再现“军团”的帝国;
不论哪一个都疯了,即便战争和兵器的发展方向确实是不断朝着越来越高的杀伤效率发展,但帝国,或者说李林却把这种演化的速度大幅提升,使得帝国的战争机器几乎是以飞越式的进度更新之余,也展现出越来越露骨的倾向——以武力来保障“新秩序”,消灭任何可能挑战“新秩序”的人或组织,为此甚至不惜毁灭这个世界。而到“军团”问世时,罗兰越发确定这一点。
就算没有国家和管制员的指挥,哪怕没了工厂和工人,照样还能持续生产,持续作战的无人兵器——到底是什么样的环境才会用到如此丧心病狂的武器?答案是残酷的战争,而且还是以全世界为对手的全面总体战。只有这种一个装甲师的寿命以小时为单位计算的高强度消耗战中,铺天盖地的无人机大军才能彻底放开手脚显现威力。在这场以帝国支配世界为至高唯一目标的大战中,胜利了固然可喜,万一帝国失败,那么无人机大军将作为承载帝国怨念的亡灵继续蹂躏世界,确保不存在所谓的胜利者。
会想出这种东西,只能说他们已经疯了。
防空炮兵型还在持续展开弹幕,20和40的曳光弹紧追红色磷光,暗红色的光芒不断在“独角兽”四周炸裂。
“独角兽”的动作和机动性能确实惊艳,就连高性能火控系统的自动追踪都难以捕捉其身影,更不要说锁定。“军团”搭载的最新型高速处理器尚且如此,换成是肉体手动操作的高射炮,除了把曳光弹撒的满天都是,制造出一点聊以**的声光效果,完全起不了任何作用。
可“军团”并不因此气馁,也不会产生懊悔。
没有情绪的机器很清楚该如何对付这种目标,因为设计者的强迫症特性,它们除了要对付空中的飞兽和魔法师,还有臆想中的人类制DS和以数倍音速突破高空、低空防御网,进行远程打击的兵器——导弹。
没错,精灵们在拥有(不是掌握)了导弹之后,以己度人,认为人类为了弥补双方之间的技术差距,一定会研制类似的装备。出于未雨绸缪的考量,反导技术的研发成果也被应用于“军团”研发项目之中。防空炮兵型也是承担起反导防御体系中的一环,它们对付此类目标时会直接放弃精确瞄准。
不必直接命中,只要接近目标就可以检测到雷达信号并在适当距离上起爆,炸开无数霰弹和破片的近炸引信;可在瞬间将子弹洒满整片空域的子母弹;每秒可发射数十发子弹,筑起绵密弹幕的高速机炮和机枪;
既然无法精确定位;
既然不能集中于一点;
那就进行全面的炮火覆盖,用密度和数量来压制目标。
从155到20,各种口径的炮弹同时在天空炸裂。
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