因为要保持隐蔽靠近恐怖分子的指挥所,所以他们走的很谨慎,可以说速度很慢。
“为什么不交给空军搞定?”军医低声为。
“轰炸过了,但是没有效果,那边依然有信号发射出来,不知道是什么原因,我们的认为就是去查个究竟。”本·艾伦说。
“还有两公里,附近的巡逻队明显增多了。”幽灵在前面说,“看来的确是防御重点,否则不会有这么多恐怖分子活动的。”
“轰炸都没用?那就奇怪了!”军医有点纳闷。
“有情况。”幽灵在耳机里低声说道。
一队恐怖分子从不远处的街上向这边过来,队伍人不少,大约三十人上下,轻重武器齐全,方向是战况最激烈的城区北部,应该是增援部队。
“完全陷入巷战了,大规模的阵地战已经没有价值,现在几乎是对每条街道每栋建筑的争夺。”本·艾伦叹了口气,其实这是他最不希望参与的战斗,只有经历过巷战的人才会知道这种战斗方式有多残酷,那完全是军人的噩梦。
巷战是在街巷之间逐街、逐屋进行的争夺战,发生的地点通常都是在城市或大型村庄内。其显著特点一是敌我短兵相接、贴身肉搏,残酷性大,二是敌我彼此混杂、犬牙交错,危险性强。城市巷战是随着城市的发展和战争规模的扩大而逐步形成的,城市化的发展意味着今后如果发生战争,城市巷战将仍不可避免,并将成为一种重要作战样式。
在街巷中进行短兵相接的战斗。狭窄的街道、复杂的环境、看不见的敌人、杀人于无形的枪火。
早在1994年,格罗兹尼就要了上千俄罗斯士兵的命。据说,杀进格市的一个千余人的作战团仅剩下一名军官和10名士兵活着离开;进入市区的26辆俄军坦克被车臣武装击毁了20辆;俄军的120辆装甲车也损失了102辆;车臣武装甚至将俄军死尸垒成沙包当作街头碉堡——死去的士兵丧失了最后的尊严。5年后,俄罗斯阵亡士兵的尸体再次被污辱。2000年1月24日是第二次格罗兹尼巷战最惨烈的一天。俄军尸横遍野。天特别冷,尸体都没有腐烂,车臣武装踏着它们前进。格罗兹尼巷战是一场狙击手的战争。****总统调动了大批神枪队员应付局面,但最终他还是下令轰平了格罗兹尼才算了事。
巷战与城镇游击战有许多相似点,都是在城镇街巷进行的战斗,特点是短兵相接,对坚固建筑物,主要街道,制高点进行激烈争夺,军队行动受到限制,常常形成许多局部的独立战斗。
从战略上看,巷战双方通过短兵相接的交火,主要争夺城镇能源,交通,通信枢纽及金融,新闻,医疗,政府机构,居民密集点等要害部门。
因为,控制了上述部门,就等于是控制了整座城市。而这些要害部门所在地,往往是城市建设最好的建筑,它们坚固,高大,结构复杂,上能通天,下能入地,环境极为复杂,有时,往往为了争夺一层楼,而打得不可开交,敌对双方在建筑物内交融作战,可能是你在上,我在下;你在里,我在外,谁先占领,先熟知建筑物的地形,谁就会少吃亏。
而在这次战斗中,显然美伊联军在的对地形的熟悉和建筑物的占领上吃了不小的亏,恐怖分子依托复杂的建筑物不停的向联军发起进攻,就算是有装甲车开路联军的前进步伐也只能用举步维艰来形容。
于是美伊联军开始有目的有计划的争夺制高点。然后利用制高点组织交叉火力,控制一大片地区。战争的宗旨是保存自己,消灭敌人,隐蔽作战也是巷战的一个特点。无论是攻还是守,都必须充分利用地形,组织射杀火力,在敌对双方势均力敌时,要想速战速决,困难是较大的,攻方除了包围,短兵相接等战斗形式外,还可以充分利用气候环境,采取断水,断电,停暖等手段,置对方于死地,瓦解敌军。
然后充分利用威力巨大的重火力武器,杀伤力极强的坦克炮、武装直升机以及便携式大威力无穷等摧毁那些隐藏顽固的火力支撑点,非常有效。现代巷战已是正规部队作战的一个内容,无论是争夺哪一个要塞,敌对双方都有一个相对的后方,而这些相对后方则没有界线,是已双方实际控制的地盘来划分的。
巷战是一个发挥战斗天分和考验战斗配合、个人胆识和应变能力的地方,敌我上方事态犬牙交错,阵地很多情况下只隔着一堵墙,或者说你根本不知道你的隔壁里的人在下一秒是敌是友,更无法确定你在这个房间开枪射击之后会不会招来狙击手的射杀或者直接被大威力武器轰击,一切行为都是危险的,一切只能靠运气,听天由命,个体在这个炼狱中的挣扎可以说是微不足道,但不挣扎却只是死路一条。
战争的残酷在这里体现的淋漓尽致,一切都是那么的脆弱,建筑物在现代化武器面前也同样不堪一击,一个士兵,一条生命的消逝恐怕没多人会注意点,因为谁都不知道下一秒死掉的那个人会不会是自己……
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