能量体系(1 / 2)

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量体系

本章请细阅读,因为世框架过,所以量体系须先列来,要然可能位看不清楚

使徒通过量晶体取的能升级1-2级需1000能量,2-3需要2000,3-4级4000以此类,各职升级需的晶体量不同,而各系晶体能与纯粹晶体能兑换比1:047。(量晶体实体的量块,晶体能能量单,各位官不要混了)

星级的价是个的属性职业等,所有若获得想2阶评价,需要获自己的业。

业是随发放的,或者当己的属、血脉合职业点的时才可以得,每升级可得4点意属性,有的业者可获得额的职业权属性,像许的职业升一级额外获敏捷与力+1特殊职属性加,属性加起来只是大的成长限,而性的下分支则要大量实际练来提升,还是拿言举例

许言的捷属性23(业+1)如果他到2级么他的捷属性达到33,但是33只是性的上,而分的速度,神经反26灵度18度22,则不会生改变,而是需大量的习来获提升,以靠大晶体能堆积起的职业不会比量练习低级别业更强,因为不能很的掌控体。

嫦曦与智一类召唤型使徒也是要获得己的职才可以得职业性加权,所以早的开职业,受的属点加权高。

阶的评则是需看人物体的力强度与能的力强度,果使徒到3级没有获职业开,那么除非自,否则难再获职业,为无职者的最等级就3级。

职业的得只能过实验幸运属,使徒要当前业升到2级才可获得星的重新价,也是说没职业的,即使大量能去升级达3级也是不以再往升级,突破不幻想一,当然些特殊技能也以达到标,但付出的价很大,而且以的成长间也有

的评分是靠星来评定能的成潜力的,技能可用能量级,但熟练度须自己上来才以用能来突破前等级,技能的级除非生变异般情况星级是可变更,星级高代表能的稀度越高力越强,技能与体人物属性评挂钩,些有职者升级要一些殊材料,有的可在信标兑换而的则需在当前界或者另一世获取。

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