这时候使徒营地的作用就提现出来了,只有在使徒营地中,使徒才可以用自己的晶体能量和人做交易,而晶体能量是储存在人物身体中,平时是不可以交易的,能量晶体则是1标准的能量结晶实体。
职业是等级,评价是阶级,技能是等级,而评价是星,请读者不要看混了。
而兑换系统则是分为1-6级,信标处可兑换基本用品和白板物品,而槠建的物品叠加则可提升物品的等级,但不是叠加一层就升一级,而是需要达到评分标准才可以升级的,也就是说叠加的材质不会因为槠建而提升到传奇或者神级物品因为每一件传奇物品和神级物品都是需要各个世界的意志与规则添加。
物品等级也是4级,普通,幻想,传奇,神级,物品颜色为白色,蓝色,银色,黑色与金色,黑色是噩梦武器,金色为信仰武器
物品的兑换等级与使徒的职业等级还有信标的等级相关,信标无法升级,只是每个世界的信标不同,而低职业者无法兑换高级信标处的物品,赠送随意。
信标处兑换基本物品与材料只花费很少的能量,而兑换成品则需要成倍的增加,比如兑换一台汽车,需要的能量是100点,而自己兑换车门,钣金,引擎再通过特殊职业者的组装技能则可能只需要花费20点左右的能量。
物品的大小,则按兑换者脑海中的形象给予适量的增加减少能量消耗,食物和饮水的兑换则是最低的保障,食物只提供少量的不知名速食食品,而饮水则是标准的纯净水,当然还有一些调料,基本上我们见过的没见过的都可以兑换,而兑换基本材料的价格很低,飞船一类的大型物品是无法兑换,只能通过购买图纸来建造,或者是自己组装,而林西则不一样(后续会慢慢更新能量体系章节)。
法师类的人物升级是需要提升博物能力,自己通过研究低级的能量阵来提升释放法术的强度,也可以从信标处购买低级的元素书,不过元素书并不存在高级,而是需要人物慢慢的摸索能量的释放规律。
战士的升级更是需要大量的近身实战练习与肉体抗击打能力的对抗,当然有几个职业也会不需要那么麻烦,而代价则是很多人付不起的,大山以后会在特殊情况下转换职业(稍微剧透一下)
耽误各位读者老爷的时间甚是抱歉,因为不解释下怕各位看的不明白
↑返回顶部↑