第一百零一章 风行来袭!(1 / 2)

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时代子最新节!

果说2003年夏天,国互联行业中火热的司,一是坐标城的风科技。

这家原以“吾音乐网”,这一国最大在线音网,而人所熟的互联公司,2003年的初,忽然发出了所有人惊诧的在实力。

通过系列令目瞪口的动作,让所有都重新识了这一向低发展的司。

20036月15日,风公司自研发的世界第款休闲乐舞蹈网游《舞团》式公测。

这款蹈游戏,邀请了名港台手蔡依,以号千万台代言,托于风公司其有的“爱音乐”600万注册户,在线第3,同时线游戏户就突10万,上线一月后,时在线户突破20万,册用户过500万,一成为国最火爆网络游之一。

更开创国内大休闲音类游戏先河。

紧接着,风行公于2003年816日,再次推一款基《西游》剧情,依然是主研发大型网《梦幻西游》!

《梦幻西游》是款Q版合制仙游戏,国内游市场逐被韩国“K”化所影,回合游戏走衰落的候,异突起,发出了很多人惊讶的活生命

让业内士关注,是在款游戏发行过中,风公司展出了让多游戏司都为咋舌的大的地推广和销发行力。

有像常的游戏司那样,在营销行方面找总代、省代渠商,风公司自了超过600人地面推广团队,入到二线、甚至些三线市,直和网吧对接,行游戏行、点销售和广活动,在有些市,甚出现了个网吧只玩《幻西游》和《劲团》游的情景!……

《梦幻西》上线日,同在线用就突破10万,线三天,同时在线用户突20万!

火爆处,还过了同司的另爆款游《劲舞》。

也成为市场上流大型游中的贵,在线用户数仅低于《传奇》、《奇迹》、《大西游》几款热游戏。

风行公强势杀网络游市场,然成绩耀眼,市反响强,令人艳,但家也还接受。

毕竟2003年,正是中网络游的爆发年,每月都有的游戏市,其也不乏场反应烈的优产品。

比如:7月,金酝酿三、万众待的大《剑侠缘nle》内测;7月28日,盛研发的《传奇世》内测,测试期用户峰达到30万……。

但接来风行技的一列新闻,和随后大动作,才是真震惊了国的整互联网业!

8月26,风行司游戏务器突遭到大模黑客击,其击强度大,是内互联领域之少见的,这次黑攻击,起了大的风行司游戏务器宕,用户线,无登陆。

风行在客攻击,发布价值数万人民的用户偿计划,为所有行游戏户,提价值相于50/人的戏G币、点数的偿。这行为,中国互网公司次因公遭到黑攻击,对游戏验受损玩家用进行补

补偿计一出,家交口赞,反热烈,行的游服务器复运营,吸引一大波新用户入,风这次的户补偿划也成互联网业经典危机公案例。

随后,行公司布组建络安全门,并请在国黑客圈颇有名的技术才“刺”吴翰清入公司,担任安总监,时的吴清只有18岁。

同样是8月26日,国著名门网站、戏公司易突然网易的户网站页发表告,称行公司《梦幻西》涉嫌袭《大西游》,要求风公司停运营该戏!

行公司应迅速,随后同在官网布声明,反驳网公司公,并列了大量例,证《梦幻西游》在识产权原创性,随后,方陆续表了多声明,官网和体上,了一场国互联行业迄为止罕的媒体关战!

这是国的游戏司首次自主研的游戏识产权间发生葛,与大和韩Act、eade公司的《传奇》讼不同,这种国游戏公的内战,更吸引众眼球。

不过方都很制,只进行了场媒体关战,没有付诉讼。

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