416.第416章 三路形式,细节决定对线!(2 / 2)

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刀妹Q杀兵以刷新却时间,并且返一半的力消耗。利用这点,启这样的手可以行两段突,甚是强突安全返

上E的面板魔伤害,及短暂减速或是眩晕,刀妹玩耗真的让人头

前的小残血,一段Q上去杀小兵,后第二刷新的Q逼近瑞,立刻A加E,然后开平A进消耗。

当瑞兹要反打时候,妹完全以利用E的眩时间,离草丛视野安返回——眩晕是定的,妹与瑞对线,量一般说都不怎么足,至少可触发E眩晕就了。

因为这比赛,奏基本以稳为,所以兹也不无脑推线或者越线来干妹,他须得时注意打的行踪。

总而之,像哥这样玩的刀,水晶出门,瑞兹基不会劣,甚至本功过的话,刀还会压一点兹。

盗船的路完全有问题,哪怕没单杀之太耀眼表现,少也会程慕以现场观放心。

打野就不用提,虽然方暂时没有开,但武的刷野已经压瞎子有刀……显被动瞎子,发育的力显然有这算着每种怪刷新间制定科学的野方式三百块

半会还不出什,但长以往,器的经绝对会瞎子拉一大截……而不是中期是后期,武器的用绝对瞎子要要的多。

至于路,则非常有思。

好的对下路很呢?

超神正心里喊骂娘,哪里是料上写那不干舒服斯的凶残路,完是两支打游戏小乌龟

少补点,都要免与他下路组刚正面。

像什抢二抢之类的,K,你去抢,抗压,正兵线会过来。

伤心箭倒是所谓,想对着育就发呗,反自己补肯定领对面,且后期薇恩,怕是比大嘴,是丝毫落下风。

但毕神可就乐意了,牛头这英雄,然看起是打反保护后的,但果玩的,在双下路对的时候,绝对能一个非好的先作用,后直接雪球打下路!

再说了,毕超神风格永就是一字,干!

法坦?发育??刷波F4压压

的!

自由,宁死;超神,超鬼!

反正捅天大的子有程和三百去顶——尤其是慕那货,赛前一信心百的让他,自己不能不程大教的话不

神看着方的兵线,以及面的补品,嘴不由得出一丝笑。

想拼是?不想是吧?

这还真不得你!

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