大爷我在现实已经够低三下气了,为啥在游戏里面还要忍受这样的折磨?光脚的不怕穿鞋的,怕。
于是一群为了抗争魂殿的玩家,他们组成了一个小团体,开始和魂殿的玩家做斗争。可是人都是无利不起早的,没有利益的事情谁愿意做?可能出于心中的热血,还会坚持一下,但是久而久之,那份热血终究还是会被淡化。那还不如加入魂殿呢,至少还有工资拿。这又是一部分玩家。
大部分玩家还是选择了隐忍,只要以后看到魂殿的玩家,绕着走就行了,没有必要非要拼个你死我活的,这对大家都不好。
就在这个时候,又有一群针对魂殿的玩家出现了,他们专门杀魂殿的玩家,而且还是魂殿的高玩玩家,比如说恶狼军。
这群玩家个个装备精良,骁勇善战,让魂殿高层无比的震怒,可是却拿他们毫无办法。不是打不过他们,而是他们太狡猾了,一嗅到一点危险他们就会像狐狸一样,溜之大吉了。
这些还不算什么,主要是他们的逃跑技能太变态了,而且还是集体逃跑,想追又追不到。等你刚刚停下来想回去的时候,他们又悄悄咪咪的摸回来了,专门集火一个掉单玩家,得手后,他们捡了掉落的装备还有其他的物品后就又溜之大吉了。这种战术不用说,是一个中国人都知道。
这群狡猾如狐的玩家,数量不多,只有十二个人,他们还取了一个响亮的名字,那就是黄金十二宫。
一个让魂殿恨得牙痒痒,让被魂殿敲诈勒索后的那些玩家拍手称快的黄金十二宫。
他们的职业就是佣兵,一个隐藏职业,虽然听着不好听,而且职业限制也大。这个佣兵职业,它的经验获取只能去系统的佣兵公会接取佣兵任务,完成后才能获得经验。
不过佣兵又不是什么逆天的职业,所以它的升级经验除了做佣兵任务得到的经验外,还能通过佣金获得经验,一个铜板一点经验。
但是系统了防止他们刷经验,会自我判定任务的难度,然后给出适当的佣金范围。
比如说,帮某某捡一个东西,这些琐事,系统最多只给10个铜板,而且类似的任务不能重复接取。
佣兵这个职业由于经验获取的特殊性,所以他们死亡后不会掉落等级,但是死亡惩罚还是有的,那就是他们佣兵等级会被减少。
不过由于佣兵经验太难得,一般死亡后不会降的太厉害,只是损失5%的当前佣兵经验,这个佣兵经验,只能靠接取佣兵任务来获得的经验,奖励的金钱不能转化为佣兵经验。
只有佣兵等级高了,才能接取到更高级的佣兵任务。
一般佣兵等级分为F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS九个等级,最低级的F级,只需要1000佣兵经验就可以升级到E级,而从E级升到D级需要20000的佣兵经验,D级升到C级需要400000经验,以此内推。
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