从老一特兰斯到沙鬼王,再到这个大崖群,三个bss现在所用的时间加起来也不过三小时而已,速度上的提升简直到了一种夸张的地步。长风鸣朔在脑子里将整个过程全部重现了好几遍,越想,心里越不是滋味。
恒刀一剑一上来就定出了相当严苛的人员配备,这一点就从根本上和浩瀚九天有了非常大的区别。极力压缩近战人数和治疗人数,而且将治疗量也从一开始就限定到了几乎“不近人情”的程度,甚至用换坦的方式来降低治疗消耗和治疗时间,可以说是极度扣到了每一个环节和细节上去要求所有人拿出实力来应对他所设下的“难题”。
长风鸣朔有点不明白,明明平时他带团的时候配置比恒刀一剑还好,治疗充裕,装备齐全,也给这些人明确过要认真打,为什么团员的死亡率却还高于了恒刀一剑所带的这个团?
是因为打法吗?
没错,长风鸣朔承认恒刀一剑所使用的新打法可以说简直让他和众人都开了眼界,也刷新了对鏖战游戏设计的理解。从老一的九宫格站位算法到沙鬼王的隐藏剧情以及设置焦点目标作为爆头靶子的方式都有很大程度提升了输出效果,而且这些打法通通是论坛攻略上至今没有写出来的打法。但这些打法真的是恒刀一剑自己原创出来的吗,还是从别的地方看到拿过来顺手用一下而已?
指挥能力?
不得不说恒刀一剑的指挥能力确实挺风骚,事先并没有和浩瀚九天的主团成员有过任何沟通和了解,却能将所有人调遣得行云流水一般。仿佛每个人,每一步要怎么走都在他的计划之中,简单明确,但也不会让团员出现任何危险系数过高的操作。可以说将全部风险都均摊在了每一个人身上,又让每一个人都觉得自己所做的事情和其他人是一样的,感觉不到太明显的个人危机感。带着一群从未磨合过的团队刷莫纳湾记录,这种强大的指挥能力没个两三年专业指挥能力是绝对做不到的。
但是,指挥麦里那个女孩连一句指挥用语都说得相当生涩,甚至有些时候还让人有种傻傻笨笨的感觉,怎么可能会是一个有至少两年指挥经验的玩家?
想到这里长风鸣朔很是纠结,一方面他觉得这次刷本之后恒刀一剑这个妹子在公会里的声望一定会暴涨,那到时候自己这个公会老大就做的很尴尬了。另一方面就是自家的宝贝媳妇萌萌,不知怎么地就对恒刀一剑妹子横挑鼻子竖挑眼地讨厌,如果不处理好这件事的话只怕公会和媳妇哪个都有危险。
本想招郎入室,看来是招了个狼入室啊!
休息的空档里,鲁芸茜又准备了一堆零食放在了电脑桌上。一时间桌子瞬间变得相当拥挤,就连鼠标垫上那点空间也被一包豆干给占了,鼠标规规矩矩地窝在垫子最下面,一动也不敢动。
“你又在吃?”恒刀一剑听见这不绝于耳的稀里哗啦声音问道。
“嗯呢。”鲁芸茜只顾往嘴里丢零食,随便支吾了一声当做回应。
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