136. 洗劫(1 / 2)

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网游重生法最新章

一座要,远没想象中么简单。

首先,只有拥要塞的会才可进行掠、洗劫类指令。游戏官为了增游戏的味性,被掠夺、洗劫的候,该标公会不会得系统的何提示,而且这个阶过程里,要塞会入作战式,所安全区会被取掉,不要塞里其他功倒是还保留着,而且还开启临雇佣模,这倒对要塞方的公比较有

的临时佣,就拥有该塞的公可以通发布公的模式,邀请目正在要里的非会玩家入到要防御战来,事通过之雇佣的件进行应的资支付。属于本会的玩,则可直接加到要塞防御战来,在里的任区域都以进行战,不为了给戏提供应的乐,一旦夺、洗作战开之后,指定作区域中,参战双公会的家都无使用队、公会、私聊等天模式。

一旦法使用模式时,公会的应情况然会成题了,塞负责就算要求支援,也必须派NC开要塞,前往其要塞请支援。种行为被系统认可的,会直接成一个塞求救任务,得该任的要塞了可以遣要塞的NC行战斗与之外,还可以通传送的功能,让非作公会的家直接送到要之中,后通过时雇佣统直接入到战中,不进攻方玩家同是可以这名NC给解决

有利必是有弊

、掠夺模式之,敌对的玩家以通过坏城墙、城门等式来让多的己部队进到要塞,还可通过破市政厅摧毁要的指挥枢、摧兵营来坏要塞的NC新点、毁传送以中断塞方公的传送。可以说,洗劫、夺模式要塞战法,比会战的况要复得多了,甚至一要塞里复活点占据了话,在斗中死的要塞成员就法直接这要塞复活了。

不过一的好的就是,只要处掠夺、劫战的域指定围内,家死亡会掉级,至于爆备什么,这规倒是依保留着。

在正情况下,要塞掠、洗劫固然非刺激好,不过般只有子才会玩。因所有规虽然看来比较衡,但实际上是要塞占据了势,尤是一个荣度越、公会身规模很强大公会,样的优绝对可说是近无敌的,这也就为什么今都没公会愿去玩掠战、洗战,宁直接开公会战原因了。

要知,防御塞里的NC,只是精锐的,绝堪比当游戏各公会里顶尖的一批职玩家,至部分NC还有近圣级NC的战力,绝是目前戏阶段玩家可招惹的。也只有隐修会个位于忘者山前线的塞,才这么得独厚的势了,果换了他要塞,哪怕只一般小会的要,云天不敢这玩,先说能不打赢,公会的塞里有有那么库存都说。

遗忘者林附近九座要,都隶于同一城市,修会挑的这座塞颇为错。因它不仅离遗忘山林最的,同还是依着遗忘山林附一条山建立而的,只三面城而已,方是系禁止攀的山脉,如果可成功建成一座正规模要塞的,那么绝对是座易守攻的要,而且同时扼住了遗者山林往萨图国的补路线,得不说,隐修会一方也战略眼极其不的人在。

只可,这座塞显然攻下之星逝无就没有管它了,因为要就连最础的建都没有,城墙还留着最始攻下后的情,显得常的残不堪。不过,前这座塞显然经正式入了星无情的虑中来,因为云天等接近这的时候,要塞的墙已经始有不NC工搭成了梯和楼,然后始进行墙的修了。

“要塞的设工作经展开。”阿斯特朗开口说,开启鹰眼的,拥有远的视,所以刻他可轻易的现敌人,而敌人还不知他们即面对的况。

“既然已开始建了,那就代表这要塞肯定会人留在里驻防。”云很清楚塞的建流程,“要塞最始,哪是投入量资金材料进建设,出第一兵营也要五天右的时,看这塞的修程度,显还没达到这程度,以倒是用担心方的要里有NC。”

“不过就有NC无所谓,最开的NC很菜的,毫无战力可言。”河马减肥怎说也是老顽童使唤最多的人,于这一他还是较清楚,“也是说,们的战目前不要进行何变动。……过,城谁来负打开?”

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