第三十三章 媒体的重要性(2 / 2)

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“电艺术是技术发到一定度后,音乐、术、戏的集大……”

这一段桥开始重描写影出现缘由和史,以对以往术形式综合。达了对影这种合的肯,这种法看上是在夸影,但际上是为后面电子游做伏笔。

下一高桥还没有写子游戏,而是写戏是人的天性。哪怕是始的人,都在戏中通模仿的段进行习。

今人们习说话、走路、字、写章、工,等等实都是种模仿为,而种模仿为本身是一种戏。

桥在这的最后结道,“游戏成人类。”

最后段,高就回到子游戏身了。

首先,子游戏技术发到一定度的必产物,次电子戏与以的艺术式并非立,而继承、扬、统的。最,就是戏是人的天性,是人类步的源,从根上确定电子游的正义

从技术度、艺角度、史角度发,再上幽默谐的段,和平近人小生都能懂的词。高桥篇与《家之心》杂志调不是很合的文,居然升了杂的销量。

这篇章,让多游戏挺直了杆,让多孩子了玩游的挡箭,同时洗白了子游戏身。

管其它游戏厂,都把桥当做竞争对,但是们却把篇文章细的分了一遍。

能被“敌人”可的选才是出的选手。

高桥然本身于这种可不置否,但他这一确实赢了许多怀愧疚游戏制人员的心感谢。这一次当意见袖,让在行业外都充了充满人气。

曰本主媒体,于这篇章进行转发。

文化省机对《法之塔》表达的度的评,并且动教育戏计划。

而经这一次宣传,本社会界对于子游戏评价都知不觉高了。

没有网的年代,对于宣者来说有这样好处。要影响大部分体,不普通群心中到怎么想,那这种传调子,也会成主流。

没有任一个人真正的立意志,事实上个人对界的看,都来于客观界或者人的反

舆论就表着控着人心,只要不特别蠢。垄断了论,都获得巨的好处。

就像美国联通讯社,这样一并“不于”任一家媒,由基会主办,提供通稿的组织什么会在。

是因为金会的主,需一个不太露骨,很“中”,让能信服,产生真影响力媒体。

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