第八十章 谁不挂几个牌子?(1 / 2)

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玩家心最新节!

许多事都分大小年,戏也分年小年。

像是年的一九二年,就不能是一个戏大年。虽然推的游戏量很多,但是真让玩家得过瘾,让玩家得玩完觉得不过瘾,至有些然若失游戏真不多。

万户发的《模人生》经算是年度里,在北美区影响比较大游戏了。

当然,影响和发行量有时真的不正比。

就像是子艺界万户的票体育戏,虽销量都个赛一的高,是引起话题程真的没多大。

毕竟,些体育戏作为育比赛“周边”,人们注的还比赛本

是某一体育游获得了别大的评,又是一款戏差评满,它销量波也不是明显。

毕竟,是每一玩家对电子游都像是数家珍般。

大部分家的一当中的戏时间超过五,而在五年里玩的游,一般不会超十款。

这意味什么?

意味着们买游就像是通人去市买菜样,在量差不的时候,往往更向于哪更便宜购买哪

这款游是到底不是好,他们乏对比不知道。

就像在雅达大崩溃前,绝多数玩还真的不知道己玩的劣质的圾游戏。

因为于这一分的玩来说,们接触的第一游戏就雅达利游戏,们一直的也是达利的戏。

有与其游戏的比,他自然认电子游就是这样子。

雅达利游戏不玩,在们眼中等于电游戏不玩。

果不是遥远的本,有群公司靠吞食雅达利遗产,展出了多种类电子游

曰本并是一个对独立市场,像是加大那样是美国场的一附庸。

或许曰也不会是怪物一样,育出无惊才艳地电子戏公司,孕育出个举世双的游平台——红白机。

从怪笼中跑来的怪们,面弱鸡一的外国手,自摧枯拉

达利崩之后,生的电游戏,本就不和来自本的主平台电游戏相衡。

此,就始美国至是整西方世,在电游戏上对曰本子游戏司的耻

,随着本本土场的逐萎缩,致曰本子游戏商的实下降。着大量西方的本游戏制者,学曰本制游戏的进经验。

以美为首的西方国家,居然在脑游戏完成了攻。

年的《拟人生》就是一标志性转折点。

要知电脑游与家用机平台的电子戏,都电子游,但是别却不一点半

《模拟生》爆的一大素,就可以线交换的D。

玩意在用主机台上就远不会现,因家用游主机平,是一相对封的平台。

正是为这样,才确保游戏的版率。

如果游机也能随意更了,那就意味这台主已经凉

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