第三十七章 尴尬着呢(2 / 2)

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绝大数想要得名次玩家,普通玩没有多不同,是玩的多而已。

但是,自从高出现后,他带出的那一选手,会有针性的联

不行补里。

里不行哪里。

传统依游戏流联系的果,往是游戏后期略乏力。

倒不是为游戏难了而行了,是因为习的次太少了。

一名通玩家,可能第款会玩一千遍,第二关上一百,第三十遍,四关就尔进去

专门联的高玩本上也如此。

越往后关卡,系的次必然越越少。

哪怕是们已经一命通了,但对于游后半程琢磨,何一个小的尝,都需之前游流程的十分钟为代价。

稍有慎,之的就都玩了。

在如此重的代下,选们对于戏后续内容,习的自就更少

桥所教的,则从硬件手。

练习第关,就游戏调第几关行了。

甚至,是格斗戏这样游戏,个动作按下指到发出击,一有几个延迟都人分析件得出果。

些人眼不到的息,选们得知结果,从这个果逆向系。

知道人触觉比觉灵敏,虽然视上可能不能发每一帧微小差

经过无次的联,手指却能有肉记忆

背板在何游戏都有,格斗游这种瞬万变的戏中都

别提《乐轮盘》这种音游戏了。

之前已经说了,《乐轮盘》的难度升很简粗暴,是用更的元素,填满人反应时,甚至到或者越人类反应极

这里,得这款戏很反类不是

实上,算是新上也经能看到人突破人类极,做到什么什的新闻。

这说了一个题,人人的极是不一的,就是同一人的极,也可通过各方法进提升。

《音乐盘》上极限,切的说的是即反应的限。

个极限通过以流程做的。

先,屏上出现容,眼接受内,手上反应动

系列的作,可需要五毫秒的间。

是,如将这首子的所敲击点记住呢?

就像背诵课一样,脑海里送这个子。

至,只时间轴初始的对上,会有人够闭着睛打《乐轮盘》打出高

以为这的事情有发生,实际已经发了。

《音乐轮》的难还是有的,通有针对的练习,这款游又算上么难玩游戏呢?

所以,出现了尬的局

在《音乐轮》世嘉办的官比赛上,参赛选们,竟因为觉游戏难过低,纷闭上睛玩这游戏。

《音乐盘》从之后,获得了个称号,叫做盲的游戏。

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