第五十二章 又一次的变化(1 / 2)

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玩家心最新节!

只魔鬼要从人的思考跑出来。

所谓行为学,虽然上去它的理论它们的验违反性,有人伦。

但是,们这一的人,是为了学研究,就是为让人类上更好生活,不算是么大反

另一位条件反的人,就是斯纳。

有一个子,箱里面有个按钮,最开始要按一,就会出一枚物,到来按十才会出枚食物,到最后一百下会在这百次中机掉落枚食物。

可爱小朋友,你们为动物哪个更瘾?

错,就最后一

的魅力不可言。

所谓抽卡开,也要成随机样式,然也有理论在中。

至,电游戏卡,比现中的真卡牌有大的优。因为以随意由的添特效。

在《命游戏》实卡牌,可能抽出一价值一美元的,也不有任何效,仅只是卡身闪闪光。

是在电化的卡游戏,至还没完全开牌,只牌本身出金色光芒,已经可让玩家内高()潮了。

甚至,想什么“史诗”、“金色说”的频,也被玩家喜欢上。

当然,在这随机的程中,会发生件有趣事情,件事情要从斯纳箱开说。

早期唯主义者认为,有人类会诞生仰,因信仰是种非常级的东西

,斯金却不这认为。

于是,设计了样一个验。

是他弄一群鸽,在一斯金纳子里,这些鸽在进入时候,处于饥饿的状态。

因为们都受训练,以知道按钮有能会掉食物。

于是,们就开疯狂地按钮。

过了十,负责录的人发现,中有超六成的自,都了明确“迷信”行为。

例如,的鸽子按按钮会煽动膀,有鸽子在按钮前左右摇,有的子在按钮前会意撞在子上一

为什么么做?什么会生这种信行为

因为它当初某次按按获得食之前,们正在这些事

身为实者知道,不管它做了什,都与们能不按出食没有关,但是们却显不这样为。

类为什会有信呢?

一个古的年代,那时候怕是人还没有现在一富足,着只能强维持下去,不饱穿暖的样

,某个偶然对一块石撒了一尿。

道闪电从天而,将附的森铃燃,大大自然予的熟,出现了他们面前。

他们短间内,也不用猎了,要挑挑拣去吃食就好

候,他就会有种错误认知。

什么认呢?

是他们觉得,己在石上撒的一泼尿,和天上下来的电有关

这件事,便成了他们固定仪

地,哪是他们了当初什么这做,也给这样行为找一个理

之后的天,恰又发生这样的情。

某块充尿骚味石头上开小钩,一道电劈在树木上,大火燃,熟食地。

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