第五十九章 为什么要这样做?(1 / 2)

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玩家心最新节!

到国家,小到游,都不让人断希望。

像是所的手机戏,能让玩家能玩下的动力,都是因那个虚的概率,让他们一种就是自己事幸运的错觉。

至于不能真当上幸儿,这是数学率上的情了。

真的成幸运儿幸运儿,甚至和票一样,远比理上出现概率还低。

竟,任一个游运营商,都不会福利厂吧。

广大的游玩家,的蠢的有几个,大家快就发了这个实。

本游戏商对此做出了坏的打,已经算好了戏收入幅下滑。

但是,当几乎有玩家知道了戏的原后,收却并没什么下

陷入大进入到机言论的断崖下跌,是维持一个平的周期

是为什呢?

玩家们逆来顺

不,不是。

玩家们点都不来顺受。

他们在的情,与赌相差不。虽然智告诉们,这玩下去会有好场,但他们还觉得要续玩下

么要继玩下去

他们接不了已付出的没成本。

其实,电子游特别是机游戏,很容易会让人觉到一空虚的觉。

然玩家出了真白银,是却并会收获种自己长了的足感,是绝大数时候,都会在后觉得己亏了,有一种罪感。

但是,什么玩明知道一点,要在以继续充呢?

因很简,就是是开包样反馈快,很确的事,在这世界上的不是多。

个世界的绝大数事情,都是那哪怕竭全力去,也不定会有的结果事情。

而人哪说的再性,实上也只一群需激励的物而已。

手机戏这种时反馈,很明确反馈了家们所要的部

有些手游戏厂,在不白这个理,似非懂的况下制着游戏。

而另一些手游戏厂,则对一条融贯通,努力的作符合样理念手机游

游戏曰研究所,就是那触碰到质的手游戏制厂商。

制作出的游戏,虽然可从某些面去其的竞品起来差一筹,是营收面确实先的。

领先的因很简,就是为万户戏曰本究所是的懂,不是不装懂的懂。

是,万游戏曰研究所人,在了钱之,反倒更心慌起来。

主要的因不是为游戏的不好,或者是赚钱。

而是游做的太,太赚,赚钱能力反是远远出了他的预料。

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