但是,如此豪亨的作态,却并没有得到曰本玩家的认可。
一是从外观设计来看,凶箱看起来就带有大凶之兆,看起来还有些像骨灰盒。
而从游戏阵容上来说,上面大量的射击游戏,球类游戏,并不是很符合曰本玩家的游戏偏好。
当然了,虽然最后没有贡献曰本的市场很遗憾。但是凶盒凭借着分发体系的优势,在北美在南美在欧洲都取得了不错的销量。
俨然取代了已经凉凉的世嘉,成为了与索尼直接竞争的对手。
而任天堂虽然依旧在美国是绝对的霸主,但是现在的任天堂却让许多人感觉都不太对劲。
用一句话来形容,就是任天堂活在自己的世界里。
其实,任天堂活在自己的世界里也是没有办法的事情。
索尼有自己的硬件生产厂,几乎不用外企协同就能自己造游戏机。
而微软背靠硅谷,财大气粗几乎所有硬件厂商多要仰微软的鼻息。
而任天堂有什么呢?
任天堂只是京都的一家小作坊罢了。
它既不拥有自己的硬件生产厂,又不拥有让人仰望的实力。
索尼可以在白色家电领域称王称霸,微软可以在电脑软件方面称雄天下。
但是,任天堂的主场只有一个那就是电子游戏市场。
专注虽然有专注的好处,但是在需要技术升级的时候,往往需要花费比索尼和微软更大的代价,任天堂才能升级。
如今,那个曾经说如果S卖超过一百万台,就用头走路的用头走路星人,也就是山内溥。
已经处在一个半退休的状态了。
公司的巨大部分事物,都已经交接到了岩田聪的手中。
岩田聪对于电子游戏绝对有着自己的热爱。
因此,他对于公司的管理,也有他自己的一套方法。
任天堂全部三千多名员工,每一名他都知道他们的名字,并且能与他们本人对应的上,还知道每个人的基本情况。
甚至最近还要尝试着与所有人都进行一次面对面的交流。
他这种风格,正在慢慢改变着整个任天堂的风气。
但是,在产品的设计上,岩田聪还是面对着巨大的困难。
当他手中拿到万户已经批量发售的手机的时候,岩田聪的手都有一些微微颤抖。
不是因为他惧怕万户,或者是害怕这个产品。
而是他忽然发现,任天堂距离万户这个后来者都有这么远的距离了。
岩田聪与高桥算是一个时代进入电子行业的从业者,他当初的志向,是建立一个要超越B的企业。
然而,现在他虽然已经是任天堂名义上的社长,但是任天堂能比得上B么?
怕不是不能。
然而,岩田聪却从万户的这款手机上,看到了万户超越B的契机和可能。
他拿着小小的手机呢喃道,“难道未来真的是移动互联网的时代?”
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