第八十三章 补丁(2 / 2)

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而这恰证明《模拟生》的命力。

其它的戏厂商,也不是有制作类似的戏,但他们却到了一问题,就是玩对于他的游戏不认账。

《模人生》列的玩有很强排他性,忠诚度很高。

而这些,正是其厂商对自己的戏梦寐求,对别人的戏所痛的。

至,一游戏厂,只要这样一游戏系,他就以稳定处在二顶尖,一流的业位置

户拥有样一个戏系列,更加稳了万户地位。

并且,户并不像是一游戏公一样那不爱惜毛。

户对于己的游系列都珍惜。

因此,管是在个平台作的游,都不不好玩是了。怕真的是特别好玩,不会砸万户的牌。

然了,一些厂也不是心想要游戏搞

他们制的游戏符合玩的口味,玩家得不好了,就得搞砸

要保持直符合家的口,甚至稍稍领一些玩的口味,需要的是制作戏的人。

至少这个游的策划,对于款游戏内核有识,而于玩家的需求有认识。

像是《模拟人》这款戏,在些玩家来,就于特别聊的游,但是另外一玩家看就特别趣。

在全世范围内,女人的费意愿,都要比性玩家,对于牌的忠度也要男性要

而《模拟人》之所能够这稳定,就是因女性玩多。

们喜欢了一款戏,就望这款戏永远不要玩

是她们欢一部视剧,希望这电视剧远不要结一样。

因此,《模拟生》能一次性卖,变现在这以一个为周期,不停地出DLC的长卖。

这种卖,对一直跟而来的玩家,然是一不错的情。

是,对新玩家,却并非此。

谓的DLC地狱过于此。

这变等于增了新玩的入门槛。

过,如将这些DLC和戏的本打包,作成年版,似又有了引新玩的理由。

但是,那些老家们,许又会一种觉自己亏的错觉。

毕竟,在许多的认知,早买享受这事情,不存在。

而年包的价如果过了的话,虽然老家平衡,但是玩家又会买了。

因此,到一定段,就须要制全新的款游戏,而不是停地往游戏上补丁了。

不过,这对于戏制作也是一考验。

特别是是小爱种一直推出DLC的游制作组,一个是作周期问题,外一个是新意问题。

好在小的身边直有高的陪伴,她相比其他的戏制作,更有见,制出来的戏,也有心意。

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