不过,他还发现了一点获得能量的方法,那就是摄取精神力,很奇怪的是,只有地球这个世界上的生灵才能带给自己足够的精神力,或者说那些精神中酝酿着的强烈情感。而他的造物,似乎不具备这种能力,这样的话,自己自然得想出一个好办法来收割能量了,而且还得是非常有效率的那种,否则的话,他可能一辈子都积累不到那种可以扭曲时间的编辑。
而这使他不由想起了自己曾经看过的一本小说——《无限恐怖》,里面似乎有许多值得自己借鉴的东西,而且主神空间所能做到的,他有足够的能量也可以做到。只要选中轮回者,然后把他们投入自己所制造的世界中,他们自然会情绪变化严重,而蕴含着各种情感的精神力远比普通纯粹的精神力值钱的多,因为这种蕴含着情感的精神力产生了质的变化,就如同铜和青铜一样,纯粹的铜质地柔软,硬度不算高,但在纯铜中加入锡或铅的合金就会使其变成青铜,与纯铜相比,青铜强度高且熔点低,而这些包含情感的精神力也是这样的,把金属变成合金,使它们更具价值。
不过,现在最重要解决的问题就是创造主神,或者说人工智能,没错,在他手中的主神自然没有那创造万物的能量,仅剩下的只有监督轮回者与发布任务的能力,而轮回者的强化与兑换,甚至抹杀的权利都将握在巫神寻自己手中,他也不允许一个人工智能掌握这种力量,虽然他确信自己的造物不会背叛自己,但各国神话中背叛自己的造物主自立的事情可不少,比方说路西法与上帝、百分百背叛父辈自己翻身做主的希腊众神等等。他也不想自己之后老被人惦记,给人力量可以,但绝对不能威胁到自己,这不能说他目光狭隘,毕竟他又不是圣人,有一百块钱的他把一块钱施舍给是他的善良,对半分那就是找死了。
“接下来就是寻找轮回者了,必须要那种心里素质良好的那种,哪怕心里怕得要死,表面上还能面不改色的斗天灭地是最好的,这样的精神力收集起来也容易的多。”毕竟与小说里动不动就抹杀不同,先不说抹杀所需要的能量,光是心理上他就过不去,所以设置的必须完成的主线任务失败就扣积分吧,而隐藏支线,完成不了就不扣分了吧,当然任务接了却完成不了肯定是要降低人物评价的。
还有世界,第一个世界就【骑马与砍杀:实与虚】吧,新人们不做死的话存活几率应该还是挺高的,毕竟那个世界危险的地方就那几个,其他地方完全是正常的冷兵器时代嘛。
当然,具体的世界创造自然不是那么容易的,他现在大概只搞了一个半成品,或者说他创造了几个关键的地方:传说,当邪恶之源从深渊登陆到了卡拉迪亚,有一个城镇失落了。——【失落之城旧曾扎尔】;隐居着吸血鬼的村落——【捷班德拉】;狼人的起源——【安伯安】。除此之外还有一些城堡和村落也被他一一具现。然后设置轮回者不能离开这一块地方,这样的话,就可以招收轮回者了。这一系列的活动消耗了他约75点的能量,万幸软件设计者似乎考虑到了使用者可能囊中羞涩,所以非常人性化的进行了一些调:创造的世界,只要是地球有的东西,都可以无限制使用,而75点的能量则是创造特殊存在的消耗。
【骑马与砍杀:实与虚】这个世界本质上是一个普通的世界,只不过被深渊入侵了,由此诞生了各种各样的特殊存在,而深渊以及冥界之类的地方、哈迪斯、卡戎,甚至作为背景板的其他希腊诸神以后有能量他或许会补全吧,至于这个世界的终极大BSS,分分钟就能让众生死亡的喷血池现在虽然创造了出来,但还仅仅只是一个空架子罢了。
万幸,这个世界是他的造物,而世界上的生灵也能感知他的存在,在他精神的沟通下,基本上会配合他演出一场大戏,一场震撼人心的大戏。
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