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塔纳托斯城城墙上的
守军组成,早已经由负责观察的现象汇报给老妖他们这些军团长了。
系统主城毕竟是系统主城,连防守的n比军队质量上都要高很多,一般的系统领地,哪怕是成型的小镇领,防守的n比军队最多也才是65级这样,但是塔纳托斯城上的
军队,却清一色仝是70
级的!
70
级的普通怪物,通常来说也比65
级的精英怪还要强一些,玩家在攻打系统主城的时候,系统刷新出来的防御力量,是随着玩家的数量进行变化的,也就是说,一百个人攻打系统主城的时候,可能只有一两百个守军,但是假如有一千人攻打系统主城的话,刷新出来的
守军可能就要上万了,这也是为什么玩家们觉得攻打系统主城十分难的原因,因为出动的人手越多,系统主城的防御力量相对来说就越强。
当然,这并不是说,这样刷新出来的防御力量就无限制了,要是那样的话,可能玩家永远都不可能打得下系统主城的,老妖他们这次就是这样,根据目测的结果,以及联军派出去混在系统主城留守的人员回报的情况来看,塔纳托斯城的
军队,数量大概只有一百万,估计这就是系统主城刷新防御力量的上限了,这可是第一次在攻打系统主城的战争中,系统
军队数量低于玩家呢!
但是没人会对这个数据感到乐观,想想吧,一百万数量的70级怪物,那是多么恐怖的一件事恃.现如今虽然高阶玩家都已经迈入满级60级的门槛了,但是对于玩家来说,大部分人依然还停留在50
多级这个阶段,对于塔纳托斯城的
守军,他们甚至连属性数据都看不到的。
等级差异过大,压制现象自然会比较明显所以,在看到城墙上的
守军出现骚动的时候,老妖他们一帮指挥人员顿时警惕了起来,以前不是没有出现过这样的情况,那些以前试探着对系统主城发动攻击的佣兵团,有大部分都遭到过
守军的主动攻击,他们从系统主城中一涌而出,几乎是在瞬间就把玩家阵营杀得人仰马翻,这一次联军虽然数量众多,但是难保不会在
军队的主动攻击中发生混乱。
老妖他们几个军团长,赶紧吩咐了平去,让顶在前方的盾战士们,做好迎击的准备。
不过,让老妖他们有点意外的是,塔纳托斯城的n比守军虽然的确主动发动了攻击,但是他们却没有像预计的那样,主动杀出城来,而是直接由城墙上的弓箭手开火了。
看样子,系统估计在计算的时候,也觉得和玩家阵营势均力敌,所以没有贸然出击。
塔纳托斯城的
军队,组成也和其他城市的防御力量没什么区别,不过,由于这城市属于龙族领土,所以镇守在这里的
军队,也很有龙族的味道。
守军共分为四类,一类是炎龙射手,远程弓箭手,数量也是最多的;一类是亚龙骑士,肉搏型的近身攻击职业,假如到时候联军攻破城墙,就要面对和他们的巷战了,这一类的数量,仅次于炎龙射手;还有一类,是龙魔人,这是一种人型的龙族怪物,头上有龙族的犄角,背后也有一对长满龙鳞的翅膀,但是却是远程的法系职业;最后剩下的一类,就是数量最少的龙仆祭司了,属于辅助恢复类的怪物。
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