第一章神界,神所在的无聊世界
神究竟能活多长?没有人知道这个问题的答案。
多如繁星的神与他们所在的神之领域共同构成了几乎无边的神界。
四等神,三等神,二等神,一等神,主神……
神的等级倒是通俗易懂。
不过因为各个世界的不同存在,对于力量的理解也是不一样的,处于本世界的最顶端着拥有着对于这个世界最高的理解与法则的眷顾,而离开了所成为神的世界,到其他神的世界那就会遇到其他世界的法则的排斥,那是世界对于自身的保护,同时也会极大削弱作为神的实力,也就是说在本土作战的神明比那些外来作战的神明强很多很多。
比如说在本世界的四等神很容易的就可以战胜其他世界来的三等神,甚至连一些不擅长战斗的二等神也不是这些有着主场优势的神的对手。
不同次元世界的影响对于神的实力影响特别大,这也是主世界法则的公平所在。
不过随着神位的提升,其他世界对于这些不属于这个世界的神的排斥也会因为其强大的实力变弱,或许说是被强迫接受。
不过对于另一个世界的神来说,他们在其他世界的设定无异于神的对立面,魔王。
慕泽所在的神之世界最流行的就是化身魔王,侵略其他神的世界。
恩?为什么要化身魔王入侵其他神的世界?
难道是可以提升实力,杀死那个世界的神,夺取他的力量吗?
这个方法的确是神明们提升实力的捷径,当神后陨落的话,神魂破碎会进入轮回之中,而作为神的力量基石——神格是快速提升实力的最好的提升物品。
大约在三十多个神纪元前,神界曾经爆发了三次诸神之战,而那个神纪元被称为战争纪元。
这三次以夺取对方神格晋升实力的诸神之战直接点燃了原本平静的神界,不只是那些急着提升直接神阶的四三二等神,就连一等神,主神也加入了这场差点毁灭了整个神界的战斗。
在战争神纪元,每天陨落的神如同神界的流星一般,而且就算能够使对方陨落获得对方的神格,自己也会受到极大的损伤,很多时候在艰难将对方神魂打散或者送人轮回后,作为战胜神的一方也会因为神魂受损严重而被迫自解神格,自降神魂来治疗自己。
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