第424章无法翻身(1 / 2)

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英雄盟之王军团最章节!

一秒记,為您供精彩说阅读。x战队一波,然大败,这表明x战队接下来战斗之,根本不会有何翻身余地了!

毕竟,比赛就比赛,然说英联盟也战斗,是却并需要考什么天地利之的东西,这一切,靠的都实力,的赢就打的赢,不行就不行!

玩英雄盟比赛,毕竟也会出现种突然了一个才地宝,然后钓就开始袭了,不会出那种青小学生了一半,突然来个王者大神接

当然,就算是强王者的大神个时候接手,会变得棘手,未必能力挽狂。屋↘】

职业赛之中,优势的方有时一开始,也仅仅领先一个人头,但是经方面的距,就以达到万了,何况,x战队一再败,头丢了知道多个,小也被偷

妍不由 叹了口气:“这一波团战,魔之王了两个头,不我想没什么意的话,二局比的胜利,很可是美女团战队,x战其实整实力并是太弱,但是就缺少了根像李队长一的矛啊”

巨魔王以一狂傲的姿态,刺x战队阵型,x战队无还手力!

志教主道:“雄联盟不像其的,讲什么木效应,然美女团战队一个人实力都一样,是,只有一个彩的点,就完全以带动场了,一场,x战队输不冤枉,不过,x战队的力,在届城市霸赛还排名前的,虽未必能争夺第名的位,但是据四强,还是有望的!”

所有都看到,我们的魔之王骑绝尘,才6级,就直接了一把败!

多人说魔之王强,是为他没好的装,或者,等巨魔王的装成型了,人家早几个大输出逆了,这导致巨之王被轻了

魔之王个英雄,团战时,若E能使用好,可使对面排英雄入孤军战、后英雄被割无法援的状。←百搜索→【←书の巨魔也以选择击对面AD输出,有着Q能减少击的效,巨魔让对面AD苦不言。若觉可以赢对面个英雄直接对使用大,若打过就选把大招对面坦以增加己的护和魔抗,可以为友吸收多的伤

之王的色是团发起者。当你使柱子的候你可强迫对cay使用闪现。你也需具有一的威胁,这样才能承伤害。本上你要变得敌方讨,虽然不需要成很多害但是得具有定的威

破败,提他的动技能其他属,就单说他的动 技把,造目标10%最大命值的理伤害(最低伤:100),获等值的疗效果,并偷取标30%的移动度,持3秒(却时间90秒)。

这个备,关在于生偷取,合着巨之王的招,以本身的血属性,能够使巨魔之的血量,根本就越打越

备是一技术活,不过当在为特德尔出的时候,你应该先考虑些因素。

1 命值:的大招少你所的伤害,所以你该拥有多血量你变得加肉

2 技能却时间免:冷时间的免能让使用更的和E,Q造成多的伤,使你加肉。却时间少对于朗德尔说拥有高的优权。

3 魔抗:当你面很多法英雄的候你的招并不每次都备好供使用,以你需魔抗来你变得加肉

4 护甲:护甲是分重要当你对线的敌人近战,能和对旗鼓相互拼。

5 闪:闪避游戏中好的一元素之,但是避在过的补丁中被削了不少。

6 动速度:对于近职业来移动速是一个常好的素,特当你和的对手间没有隙的时。特朗尔能通技能增移动速,而且有远距减速的能。移速度对特朗德来说是者见仁者见智选择。

7 回:回血恨重要一个元因为它让你在线上待更的时间你在对远程骚者比如长和法英雄。有高回能让你止被塔强杀,且你能有更多补兵数。

8 害/护穿透:们对于朗德尔说优先很低,为当你放大招,Q,和燃的时你会造巨大的害。当需要造伤害的候,你得到。

每个元对于不的情况不同的先权,是有一因素比血量是远优先虑的。

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