第三十四章 泛娱乐概念(2 / 2)

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大亚邦分十个大区,每个大之间都相对独的文化系,那曾经是世界各国家之的文化留。

区之间文化交虽然随联邦的立相互汇形成新的主文化,曾经的色还是留在公的意识中,就比第一的小说类繁多,现在联的主流是由第区的小风格主

三区的舞文化有自己独特之,其中伽这个动风靡邦。

九区的视、游发展最沿,无是技术投入,九区都这两项兴娱乐业当做新产业柱,他产出的品在大联邦其大区都常受欢

的就是画、漫方面绝的十一,可谓二次元化的发地,三漫画社是十一的,还一些知的动画司,都自这个区。

些能有项流行乐产业大区,将自身区打造知名文发源地,靠这些化吸引许许多的外区客,而化产品带动了大一部大区在邦内的济地位。

舅舅十一区作这么,自然触漫画行比较,听到己外甥涉足这产业,如今要的就包漫画行,自然打算和甥聊聊

这样的,与其说是对这业感兴,不如我是对乐感兴。现在家都在力支持乐产业,我觉得有很大展空间行业,才刚刚始,我马行空想象力这里说定能找它发挥空间。”

顿了,他斟着继续:“主是我觉现在联的娱乐业都太陈旧,多人都只是在仿几十前的模来做娱,都太时了!们没有到过,乐行业整合一化,形泛娱乐。”

“首先,管粉丝对某一欢的作、角色者是什事物称,以为心发展……(泛乐相关料自己度,我不复制贴了)

就以魔美少女例,高美惠小创作出魔法少这个题,因为颖的题让漫画多了一思路,此诞生相关作把漫画场扩大几分,见对娱的重要。”

将自己忆中地方面的乐模式致说了,主要如何形泛娱乐,将现在乱的娱产业打成一个环。

在互联的发展势,或有这个头,不还不明,与其是在摸当中,如说冥中市场发展规在选择这条道迈进。

由于没明确想走的方,加上种娱乐业本身尚未完的体系,现在走磕磕碰,前景明朗。

不然,任的局也不会了几年调任了,他根本有出什功绩。

夏蓝的才不是好,刚的说话,也还不少地有缺漏磕绊,过,这也显得加真实。

而且,他所说泛娱乐念,也大超前现今这国家人的见识。

林家没有料自己外会说出么一番人话语,就连他个对娱产业有深入研的人,前还有多处在雾中,不清的,似乎现变得清立体起

在十一的任职,身处的境中,的感受很深,种模糊概念,乎很多乐文化息息相,有某关联,要将这面的线到,他信心能大亚的乐产业大几倍!

到时,他何不能扛联邦娱文化管局的大,想要揽娱乐业大权有何难?

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