第14章 仙剑快速过剧情的方法(下)(1 / 2)

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v"v/bk_77415/">级游戏古代最章节!

星云王控制着角移动,主动撞了一只来可以避的怪

……

“啊~~~……”顾仁指着星王子啊半天却不出来……他现总算明,为什王子殿一个新能这么就到赤王这里

撞见的场战斗,顾仁云看见了闪而过3个画

战斗——释放法——获经验

个过程有超过1秒,就觉屏幕亮一暗斗就结了!

为G游最费时的是什?大多人都会是迷宫,因为经有人困里面出来,烦想摔电。但是中还有个隐藏时间的能没人意到。

那就是斗时间!

每次斗的开,施法画,战总结,算一回就能结的战斗,也得有10秒左右才结束战。那么个游戏面得战多少场

剑为例,前期升需要经较少,是至少需要5以上的斗,而后玩家常练级概有50-60,需要验为3左右,一场有1000右经验,就是需战斗30场。

略计算下,升60级要1200场,是12000秒,也就是3个多小

和战斗底谁更时间,个很难清楚。

战斗时比较固,但是宫可就难说了。

如果到游戏人——如顾仁,他就记清楚己走过路,基不会陷迷宫中。需要的间自然不足3时,战花费的间自然比迷宫。但是部分新别说所迷宫在3个小时内走通,遇到路型选手,一个迷走个1-2天也奇怪!然主流法就是宫是最时间的

在一明暗两个花费时的功能被破解,这如不快!

现在顾云的心非常奇……如以一个家的身,这两功能无是非常好的,极大的约了自的时间。

但是偏偏现是游戏发商的份……

他现在是有点解为什开发商设计迷和战斗。如果有这些,一个G戏的寿也就太了,像剑这样估计也2-3小时……

……

星云王听见顾云叫声,回头一,见他着显示,一副了鬼的子,不好奇的道:“么了?”

“你……你这……战斗程……”顾仁云结巴巴说道,际上他不知道己想说么了,戏玩家游戏开商的身在他脑里纠缠。

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