唯一让陆离感到有些欣慰的是无限子弹相对来说并没有那么贵的离谱。
尽管也不便宜,而且必须要绑定枪械,但好处就在于绑定了无限子弹之后的枪械系统商店可以回收。
回收会给予原本兑换积分的百分之八十。
也就百分之二十的消耗,这让陆离原本瞻前顾后的选择面一下就宽了不少。
五百积分一把,这是92兑换无限子弹的消耗。
不过这只是无限普通子弹的价钱,要是换成无限冰冻弹的话,陆离根本换不起,价格相差百倍的子弹,尽管换成无限的只需要翻五十倍,也就是二万五千积分,那也是一笔根本付不起的巨款!
想了想,陆离从系统商店里摸出了一把9。
9是陆离很喜欢的一把近距离冲锋枪,只需要三千积分就能兑换一把。
刨去他兑换二级包的花费,现如今他还有一万两千积分,换一把9绰绰有余。
不过光是一把裸枪显然是不够的。
裸枪的威力怕是连他三件套的92都不如。
红点瞄准镜肯定是必不可少的,能够穿墙透视的效果简直极品,况且还只需要一百积分。
弹夹肯定是快速扩容弹夹,没有增加之前的弹夹是30发,按照游戏里的标准,提升之后应该是40发的弹容量。
不过系统商店对于弹夹等这些配件都有过一次整体的加强,一个弹夹直接就将弹容量扩充到了整整60发,换弹的速度同时也更快。
只是价钱自然也提升起来了,一个弹夹就需要整整五百积分。
垂直握把和枪口补偿器陆离也都兑换了出来。
这两个都是提升枪械的操控性能的,垂直握把的效果陆离暂时不清楚,在这之前他还没有从系统购买过的经验。
枪口补偿器却早就已经很熟悉了。
92的三件套之一就有类似枪口补偿器的消音器。
一个没什么用的消音器都能在系统的强化之下对发射出去的子弹威力进一步提升,那原本就能够维持枪口平衡,对射击的准确性拥有很高提升的东西又怎么可能会没有这种功能?
更何况垂直握把和枪口补偿器这两个玩意的价钱都不便宜,两个加起来需要一千五百积分才够。
这一套换下来加上枪本身,陆离的积分一下子就缩水了整整五千。
五千积分的消耗还能顶得住,陆离从一开始的想法就是只兑换这一把而已。
一次兑换两把对他的负担还是有些太大,兑换冰冻弹还需要预留下很多子弹,而且两把的作用无非就是释放舞枪十字斩。
对于陆离来说,舞枪十字斩还有92装填冰冻弹可以施展。
而且以冰冻弹推动的舞枪十字斩现阶段应该没几个人能够挡得下来。
用9施展的话,威力自然更大,可威力的溢出太多,到头来也就只是看起来很壮观,实际上白白浪费积分而已。
再给两把92和这把9都兑换了普通子弹的无限子弹之后,又是六千积分的支出。
92一把五百,9则是五千。
↑返回顶部↑