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作为一个奇幻世界,刚刚获得个人面板拥有先天天赋的雷哲和所有同年人一样,都只是LV0的“强壮村民”而已,虽然较之地球人的兵王不落下风,但是却也没有达到多么超凡的地步,依旧处于常人的范畴之内。
五年的学习,可不仅仅是只是以及锻炼身体而已。
基础剑术、基础冥想、基础潜行、基础药剂学、基础炼金学、基础箭术……
对于还未觉醒天赋的雷哲他们而言,学习所有的基础学从而确定自己在某一方面的学习天赋,为未来的职业规划奠定基础,这是相当重要的一个学习。
在这个世界,所有的冒险者可远没有游戏中的那么死板,剑士并非只能够用剑战斗,十八般武艺样样精通不说,关键的时候还能够用一些魔法进行支援,临时还能够转变为弓箭手进行远程攻击。
而魔法师也不是那种只能够挥舞魔杖,在远处施展元素魔法的施法者,而是既能够施展元素魔法,也能够操起斧子成为近战战士的复合类型,比起传统的法爷,这个世界的魔法师更加接近于甘道夫那种能文能武的类型。
这个世界学习魔法的门槛很低,但是入门却不容易。0级魔法又被称之为戏法,这个几乎是任何人都能够学会的一种,常人也就是招个比起打火机好不了多少的火苗,半个巴掌的水球,清风拂面的微风、弹珠大小的土块,蜡烛光亮度的照明以及让人视野下降一丁点的黑暗。
无数人学习过0级魔法,可是能够入门的人却是少之又少,最起码在没有高级魔法师言传身教的情况下雷哲的班级也就两个人入了门槛,能够成长到哪一步还很难说。
无论是魔法师也好,剑士也罢,还是其他的什么职业,除了主职业之外往往还会兼修一部分的其他基础能力,从而确定自己在秘境之中的生存能力达到最大化。
虽然这个世界并没有木桶理论,但是却也存在着相似的结论,那就是并不是实力最强的人获得最久,相反各个方面都没有明显短板的冒险者才是活得最为滋润的那一种。
“都不是啊,我大概是想要成为游荡者(刺客、盗贼以及侦察者)吧……毕竟,剑术的话如果没有特别有名的老师也就那样了,而法系职业则是出了名的烧钱,并且学习魔法的魔导书也不是那么容易获得的,相反游荡者兼具了各种能力,在秘境、迷宫里大概更加适合单打独斗的我,最重要的还是生存能力够强……”
当然以上的说法仅仅是雷哲一方面的思考,更加关键的是身负最强史莱姆培养系统的雷哲这是摆明了要走召唤师的道路,那样的话配合近战远程都有所发展的游荡者,雷哲成为冒险者选择攻略秘境的目标只有众神的一个愿望——让德兰大陆实现网络化,这个没有网的世界真的是太难熬了。
“游荡者?”夏塔斯在听到雷哲的选择之后也是重新审视了雷哲一眼,很明显她也没有想到雷哲火选择这么一个中庸的职业,相比较于帅气的见识,待遇更高的魔法师,游荡者这个职业相对而言就真的是大路货以及平凡者的选择,“唔……如果你真的选择走这一条路,等你从迷宫回来之后还没有改变选择的话,你可以来店里找我,我倒是不介意教你两手!”
半精灵也是游荡者职业中的精英,结合了精灵在箭术以及敏捷上的优势,还有人类对于各种技术的综合学习性,半精灵在游荡者这个职业上相性也不是一般的高,他们往往也是游荡者中最出色的一群人。
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