主角的能力和由来(2 / 2)

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死灵师的技以鲜血白骨为题,同他还具以下这职业特

拉斯的祭司以学习唤亡灵士、法和傀儡仪式。凡人不的是,些仆从战斗到后一刻,不需要眠、饮或休息。若想与烧地狱起平坐斗争,些仆从有无法计的价

死灵师可以习饱含磨的法,并用们来摧敌人的体与灵。无法击的敌对付起自然容了很多。

战场

唤的骷和傀儡从都将从你的令。只你下令,他们会不犹豫扑向任目标并其摧毁。

鲜血

法师依精魂来控战场摧毁敌。他们必须学使用自的血液强化法。想要那些最大的法发挥最的潜力,需要的仅是精而已。

暗黑中死灵法并不是个单纯远程法输出者,作为一祭司,实上他精通近,骨甲够在他身上覆厚厚的胄抵御害,而技能法镰刀在过某些备的加之后更非常犀的魔法,如果非形容的,我倒觉得他更像是兽中的亡骑士,而非术

的理解,暗黑坏神的界观更残酷黑,英雄大多数候需要独上路,事实上有任何个职业怕近战,游戏的计者让们更像孤胆英,不同职业只过是技不同,是都是魔勇士,主角同被我赋了这样特质,离不是题,如灵活的用所掌技巧击或是杀敌人才魅力所

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